Khám phá thế giới mở rộng của Inzoi, bao gồm ba địa điểm riêng biệt: Vịnh Bliss Fresped Fracted của San Francisco, Kucingku gây ra từ Indonesia và Dowon lấy cảm hứng từ Hàn Quốc, một sự phản ánh của di sản của Krafton. Được xây dựng trên Unreal Engine 5, Inzoi yêu cầu một PC mạnh mẽ cho hiệu suất tối ưu.
Mỗi thành phố có khoảng 300 NPC, tham gia vào các tương tác thực tế, thời gian thực trong suốt thói quen hàng ngày của họ. Những cuộc gặp gỡ bất ngờ và các sự kiện năng động diễn ra một cách hữu cơ, tạo ra các cốt truyện đang phát triển và một thế giới sôi động, nhập vai. Những yếu tố không thể đoán trước này hứa hẹn những trải nghiệm mới mẻ và đáng nhớ với mỗi lần chơi.
Buổi ra mắt truy cập sớm của Inzoi được thiết lập vào ngày 28 tháng 3 năm 2025.