တွင် Unseen မှ ပြီးခဲ့သည့်သောကြာနေ့တွင် တင်ခဲ့သည့် YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင်၊ Ikumi Nakamura နှင့် Hideki Kamiya တို့သည် Okami နှင့် Viewtiful Joe အတွက် နောက်ဆက်တွဲများကို Kamiya ၏ ပြင်းပြသောဆန္ဒဖြင့် ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ ဤအထင်ကရ ခေါင်းစဉ်များသည် ပရိသတ်များ၏ ဆန္ဒစာရင်းတွင် ကြာရှည်စွာ ရှိနေခဲ့ပြီး Kamiya ၏ မှတ်ချက်များသည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် မျှော်လင့်ချက်များ ပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။ Kamiya သည် သူနှင့် Nakamura တို့၏ နောက်ဆက်တွဲကို နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် လှောင်ပြောင်ပြောဆိုခဲ့သည့် Viral Twitter (X) ဗီဒီယိုကို ပြန်ပြောင်းသတိရကာ Okami နှင့် သူ၏ မပြီးဆုံးသေးသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
အချိန်မတန်မီ ပြီးဆုံးသွားသည်ဟု သူယုံကြည်သည့် ဇာတ်လမ်းကို ပြီးမြောက်ရန် တာဝန်ရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ဇာတ်လမ်းက လမ်းခုလတ်မှာ ပြီးဆုံးသွားတဲ့အတွက် အဲဒါကို ချန်ထားခဲ့လို့ စိတ်မကောင်းဘူး" ဟု Capcom အား ချစ်လှစွာသော franchise ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် Kamiya က တိုက်တွန်းထားသည်။ Nakamura သည် ဂိမ်းနှင့် ၎င်းတို့၏ မျှဝေထားသော သမိုင်းကြောင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ဆက်သွားမှုအတွက် အပြန်အလှန် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Kamiya သည် ကစားသမားများမြင်လိုသည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းခုနစ်ခုတွင် Okami အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည့် မကြာသေးမီက Capcom စစ်တမ်းကိုပင် ဖော်ပြခဲ့သည်။
Viewtiful Joe 3 အတွက်၊ Kamiya သည် ၎င်း၏ပရိသတ်အရေအတွက်နည်းပါးသော်လည်း ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းမှာလည်း ကျန်ရှိနေသေးကြောင်း ရယ်မောစွာမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ မပြည့်စုံ။ သူက Capcom Survey တွင် တုံ့ပြန်ချက်ပေးပို့ပုံအား ပြန်ပြောင်းပြောပြခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏မှတ်ချက်များသည် စစ်တမ်းရလဒ်များအဖြစ်သို့ မရောက်ရှိခဲ့ပေ။ "ဒါရိုက်တာကိုယ်တိုင်က ဒီဂိမ်းကို ပြန်ဖန်တီးဖို့ တောင်းဆိုနေပေမယ့် သူတို့အကြောင်းတောင် မပြောဖြစ်ဘူး" ဟု Kamiya က နောက်ပြောင်ပြောဆိုခဲ့သည်။
Kamiya ၏ Okami နောက်ဆက်တွဲအတွက် နှစ်ရှည်လများ ရည်မှန်းချက်
Okami ၏နောက်ဆက်တွဲကိုဖန်တီးလိုသောဆန္ဒကို Kamiya က ပထမဆုံးအကြိမ်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမဟုတ်ပါ။ 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် Cutscenes နှင့် ဗီဒီယိုအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kamiya သည် Capcom နှင့် Okami ၏မပြီးဆုံးသေးသောဒြပ်စင်များကိုထွက်ခွာရန် ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ "ကျနော် Okami ကိုလုပ်တုန်းက Capcom ကထွက်ပြီး တခြားနေရာမှာ အလုပ်လုပ်မယ်လို့ ဘယ်တုန်းကမှ မထင်ခဲ့မိဘူး။ Okami က စိတ်ကူးတွေအမျိုးမျိုးနဲ့ တည်ဆောက်ထားတယ်၊ အဲဒါကို မလုပ်ဖြစ်ဘူးတဲ့ အရာတွေနဲ့ ပတ်သက်ပြီးတော့ ကျွန်တော် တွေးခဲ့တာ ဖြစ်နိုင်တယ်၊ အဲဒါကို ထပ်ပြီးလုပ်ဆောင်ဖို့ အခွင့်အလမ်း၊ တချို့အရာတွေကို အရိပ်အယောင်ပြပြီး ချဲ့ထွင်နိုင်တယ်၊ နောက်ဆက်တွဲမှာ သူတို့ကို ပြောပြပြီး ဇာတ်လမ်းအဆုံးသတ်ကို အရိပ်အမြွက်ပေးရင်း ကစားသမားတွေရဲ့ မေးခွန်းတွေကို ဖြေပေးနိုင်ပါတယ်။"
Okami HD ကို ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် ဖြန့်ချိလိုက်သည်နှင့်အမျှ ပလေယာအခြေခံသည် ကြီးထွားလာကာ လူအများအပြားက မဖြေရှင်းရသေးသော ကွက်ကွက်များအကြောင်း မေးမြန်းလာကြပြီး Kamiya ၏ မပြီးဆုံးသေးသော လုပ်ငန်း၏ခံစားချက်ကို ပိုမိုလှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ "တစ်ချိန်ချိန်မှာ ဒါကို ဂရုစိုက်ဖို့လိုတယ်လို့ ကျွန်မထင်တဲ့ ဒီအပိုင်းက အမြဲတမ်းရှိတယ်။ တစ်နေ့နေ့တော့ လုပ်ချင်တယ်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Kamiya နှင့် Nakamura ၏ ဖန်တီးမှုပေါင်းစပ်မှုနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်သမိုင်း
Unseen interview သည် Nakamura နှင့် Kamiya အကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေသော ဒိုင်းနမစ်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် Okami တွင် ပထမဆုံး အတူတကွ လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Nakamura သည် ဂိမ်း၏ ဒီဇိုင်းနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုအတွက် သိသိသာသာ ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည့် Bayonetta တွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Nakamura သည် ၎င်း၏အမြင်ကို ချဲ့ထွင်ကာ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် Kamiya ကို မကြာခဏ တွန်းအားပေးခြင်းဖြင့် အပြန်အလှန်လေးစားမှုနှင့် ဖန်တီးမှုပေါင်းစပ်မှုတို့ဖြင့် ၎င်းတို့၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ထင်ရှားစေပါသည်။
Nakamura သည် Bayonetta တွင် အလုပ်လုပ်စဉ်အချိန်က ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေခဲ့ပြီး သူမ၏ စိတ်ကူးအနုပညာနှင့် စိတ်ကူးများကို ပြန်လည်အမှတ်ရစေပါသည်။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောပုံစံကို ပုံဖော်ပေးခဲ့သည်။ Kamiya သည် ၎င်း၏အမြင်ကို နားလည်ပြီး မြင့်မားသောစွမ်းရည်ကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး ဘုံပန်းတိုင်တစ်ခုဖြစ်သည့် အသင်းတစ်သင်းရှိခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။
ပလက်တီနမ်ဂိမ်းမှထွက်ခဲ့သော်လည်း၊ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်စက်တင်ဘာလတွင် Kamiya သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပြီး အနားယူရန် အစီအစဉ်မရှိပါ။ Nakamura သည် Kamiya ကို အမှီအခိုကင်းသော အခန်းကဏ္ဍတွင် မြင်တွေ့ရခြင်း၏ ရှားပါးမှုကို မှတ်သားထားပြီး ၎င်း၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် အမှတ်ရဖွယ်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် အပ်နှံမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ developer နှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်ပရောဂျက်များအတွက် မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထားလိုကြောင်း ဖော်ပြကာ အင်တာဗျူးကို နိဂုံးချုပ်လိုက်ပါသည်။
အင်တာဗျူးသည် Okami နှင့် နောက်ဆက်တွဲများကို ကြည့်ရှုလိုသော ပရိသတ်များအကြား သိသာထင်ရှားသော စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ မြင်ကွင်းကျယ် ဂျိုး။ ဤပရောဂျက်များအတွက် အလားအလာသည် Capcom ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်လိုသောဆန္ဒအပေါ်တွင် များစွာမူတည်ပါသည်။ Nakamura နှင့် Kamiya တို့သည် ၎င်းတို့၏ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်ပြီး စွဲလန်းစေသည့်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းသည် ဤချစ်လှစွာသော franchises များတွင် တရားဝင်ကြေငြာမှုများနှင့် အဆက်သစ်များအတွက် မျှော်လင့်ချက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။