စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသော 0 ိညာဉ်တော်သည်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် Sony-PlayStation Action RPG ကို 2025 ခုနှစ်တွင် PC တွင်အငြင်းပွားဖွယ် PlayStation Network (PSN) အကောင့်မရှိပဲစတင်မိတ်ဆက်လိမ့်မည်။ PSN အထောက်အပံ့သည်နိုင်ငံပေါင်း 100 ကျော်တွင် PSN အထောက်အပံ့ကိုမရရှိခဲ့သောကြောင့်ဤသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်း၏အလားအလာရှိသောစျေးကွက်ကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့သည်။
Eltakerogames မှတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့် 0 ိညာဉ်သည် 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်သည် PlayStation ၏တရုတ်သူရဲကောင်းစီမံကိန်းမှပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ဤမာရ်နတ်သည်မှုတ်သွင်းခံ hack-and--------s-slash ခေါင်းစဉ်သည်ကိုးနှစ်နီးပါးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဖြစ်သည်။ PS5 နှင့် PC နှစ်ခုလုံးအတွက် Sony သည် PS5 နှင့် PC နှစ်ခုလုံးအတွက်ဂိမ်းကိုထုတ်ဝေသည်။ PC ခေါင်းစဉ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော PSN အကောင့်အတွက်ကုမ္ပဏီ၏လုပ်ပိုင်ခွင့်သည်သိသိသာသာဝေဖန်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ PSN လက်လှမ်းမီမှုမရှိဘဲဒေသများ၌ဤလိုအပ်ချက်ကိုအကြီးအကျယ်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိသည်။
သို့သော်စိတ်ဝိညာဉ်ပျောက်ဆုံးခြင်းသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုချိုးဖောက်နေပုံရသည်။ 20024 ခုနှစ်, ဒီဇင်ဘာ 224 Gameplay Trailer Relexproy နှင့် Game ၏ Steam စာမျက်နှာဖွင့်ပွဲအပြီးတွင် PSN ချိတ်ဆက်ခြင်းလိုအပ်ချက်ကိုလျင်မြန်စွာဖယ်ရှားခဲ့သည်။
PSN ချိတ်ဆက်ခြင်းကိုကျော်လွှားရန်ဒုတိယ Sony ခေါင်းစဉ်
ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဒုတိယအကြိမ် PSN နှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်းမူဝါဒကိုဒုတိယအကြိမ်ပြောင်းပြန်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်ဒုတိယအကြိမ်ဖြစ်သည်။ ဤပြောင်းပြန်များသည် PC မှ Sony ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. အလားအလာရှိသောပြောင်းလဲမှုကိုအကြံပြုသည်။ ရှုံးနိမ့်သော 0 ိညာဉ်အတွက်ဤပြောင်းလဲမှုနောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများသည်မရှင်းလင်းသေးသော်လည်းကစားသမားလက်လှမ်းမမီနိုင်ဖွယ်ဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။ PSN ချိတ်ဆက်ခြင်းလိုအပ်ချက်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ပြီးနောက်ယခင် PlayStation PC Relsed မှေးမှိန်သွားသောကစားသမားအရေအတွက်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် War Ragnarok ၏ဘုရားသခင့် Gagnarok သည်၎င်း၏ယခင်ထက်ရေနွေးငွေ့ကစားသမားများသိသိသာသာနည်းပါးသည်။ ဒီအတားအဆီးကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့် Sony သည် PC Platform တွင်အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်အလုံးစုံအောင်မြင်မှုကိုဘေးဖယ်ထားသည့် 0 ိညာဉ်ကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။