Lost Soul นอกเหนือจาก RPG แอ็คชั่นที่ได้รับการเผยแพร่อย่างสูงที่คาดว่าจะเปิดตัวบนพีซีในปี 2568 โดยไม่ต้องมีการเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network (PSN) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้ขยายตลาดที่มีศักยภาพของเกมอย่างมากเนื่องจากการสนับสนุน PSN ไม่สามารถใช้งานได้ในกว่า 100 ประเทศ
พัฒนาโดย UltizerOgames, Lost Soul นอกเหนือจากโครงการ China Hero ของ PlayStation ชื่อแฮ็คและสแลชที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปีศาจอาจได้รับการพัฒนามาเกือบเก้าปีแล้ว ในขณะที่ Sony เผยแพร่เกมสำหรับทั้ง PS5 และ PC คำสั่งก่อนหน้านี้ของ บริษัท สำหรับบัญชี PSN ที่เชื่อมโยงกับชื่อพีซีได้วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญ ข้อกำหนดนี้ จำกัด ยอดขายอย่างรุนแรงในภูมิภาคที่ไม่มีการเข้าถึง PSN
อย่างไรก็ตามวิญญาณที่หายไปดูเหมือนจะทำลายเทรนด์นี้ หลังจากการเปิดตัวตัวอย่างการเล่นเกมในเดือนธันวาคม 2567 และการเปิดตัวหน้า Steam ของเกมข้อกำหนดการเชื่อมโยง PSN เริ่มต้นจะถูกลบออกอย่างรวดเร็วตามที่เห็นได้จากประวัติการอัปเดต SteamDB
ชื่อ Sony ที่สองเพื่อข้ามการเชื่อมโยง PSN
การตัดสินใจครั้งนี้นับเป็นครั้งที่สองที่ Sony ได้ย้อนกลับนโยบายการเชื่อมโยง PSN สำหรับเกมพีซีซึ่งเป็นครั้งแรกที่เป็น Helldivers 2 การกลับรายการนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในแนวทางของ Sony ในการเปิดตัวพีซี เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้สำหรับวิญญาณที่หายไปยังคงไม่ชัดเจน แต่การเพิ่มการเข้าถึงผู้เล่นเป็นปัจจัยที่น่าจะเป็นไปได้ PLAYSTATION PC รุ่นก่อนหน้านี้มีการลดจำนวนผู้เล่นที่ลดลงหลังจากดำเนินการตามข้อกำหนดการเชื่อมโยง PSN ยกตัวอย่างเช่น God of War Ragnarok มีผู้เล่นไอน้ำน้อยกว่ารุ่นก่อน ด้วยการกำจัดสิ่งกีดขวางนี้ Sony มุ่งมั่นที่จะเพิ่มยอดขายของ Lost Soul และความสำเร็จโดยรวมบนแพลตฟอร์มพีซี