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After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at $2 in Risky Move for Devs

Author : Noah
Jan 07,2025

After Inc.:2美元定价策略引发的风险与机遇

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at $2 in Risky Move for Devs

瘟疫公司续作《After Inc.》于2024年11月28日正式上线,定价仅为2美元。这一大胆的定价策略,却让开发商Ndemic Creations的负责人James Vaughn颇感不安。在同日接受Game File采访时,他坦言对这一决定缺乏十足的信心。

这款游戏是广受欢迎的《瘟疫公司》的续作,故事背景设定在人类在经历了数十年的“死疫病毒”肆虐后,终于走出避难所的时代。

尽管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛乱公司》更为乐观,但Vaughn仍然对2美元的定价心存疑虑。他的担忧源于手游市场充斥着免费游戏和微交易,竞争异常激烈。然而,基于之前作品的成功经验,他和团队最终还是决定坚持这一策略。

“我们之所以能够考虑发行一款付费游戏,唯一的原因就是我们拥有《瘟疫公司》和《叛乱公司》这两款成功的作品,它们能够帮助玩家找到我们的游戏,也证明了市场对高质量策略游戏的需求依然存在。如果没有《瘟疫公司》的成功作铺垫,我认为任何游戏,无论质量多高,都很难获得关注。”

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Ndemic Creations承诺,所有购买的内容都将永久提供给玩家,无需额外付费。《After Inc.》的App Store页面明确表示,游戏内“没有消耗性微交易”,所有“扩展包均为一次性购买,永久畅玩”,保证玩家的游戏体验不会因额外付费而受影响。

目前,《After Inc.》在App Store付费榜上排名第五,紧随《瘟疫公司》和《星露谷物语》之后。在Google Play上,该游戏的评分也高达4.77分。此外,名为《After Inc. Revival》的抢先体验版也将于2025年登陆Steam平台,将这款游戏带给PC玩家。

《After Inc.》是什么?

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《After Inc.》是一款融合了模拟和4X策略元素的“迷你”大型策略游戏,玩家需要在《瘟疫公司》事件之后,从零开始重建人类社会。在充满生机却又充满废墟的英国后世界末日环境中,玩家需要建立多个定居点。

废墟提供了重要的建筑材料,例如木材和废金属,用于扩张、建造和维护定居点。玩家可以建造农场和木材厂等建筑,以恢复人类文明。提供必要的服务对于维持居民的幸福和营养也至关重要。此外,玩家还可以从五位领导者(Steam版为十位)中选择一位,带领这些定居点发展。

然而,危险潜伏在视野之外。僵尸游荡在世界各地,玩家必须清除它们才能确保资源安全收集和定居点扩张。但拥有足够的资源和人力,玩家就能扭转乾坤,夺回属于自己的世界。Vaughn向玩家保证:“没有什么问题是一根钉满钉子的板球棒解决不了的!”

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