After Inc.: risico's en kansen veroorzaakt door de prijsstrategie van $ 2
Het vervolg van Plague Inc., "After Inc.", wordt officieel gelanceerd op 28 november 2024 en kost slechts $ 2. Deze gewaagde prijsstrategie zorgt ervoor dat James Vaughn, het hoofd van ontwikkelaar Ndemic Creations, behoorlijk ongemakkelijk is. In een interview met Game File op dezelfde dag gaf hij toe dat hij geen volledig vertrouwen had in deze beslissing.
Dit spel is het vervolg op het populaire 'Plague Inc.' en speelt zich af in een tijdperk waarin mensen eindelijk uit het asiel zijn gekomen na tientallen jaren geteisterd te zijn door het 'doodsvirus'.
Hoewel de vooruitzichten van After Inc. optimistischer zijn dan die van zijn voorgangers, Plague Inc. en Rebellion Inc., twijfelt Vaughn nog steeds over het prijskaartje van $ 2. Zijn bezorgdheid komt voort uit het feit dat de markt voor mobiele games gevuld is met gratis games en microtransacties, en dat de concurrentie extreem hevig is. Op basis van het succes van eerdere werken besloten hij en zijn team uiteindelijk om bij deze strategie te blijven.
“De enige reden waarom we kunnen overwegen een betaalde game uit te brengen, is omdat we twee succesvolle games hebben, Plague Inc. en Rebellion Inc., die spelers helpen onze game te vinden en de vraag naar hoogwaardige strategiespellen te bewijzen is er nog steeds. Zonder het succes van Plague Inc. denk ik dat het voor elk spel, hoe hoog de kwaliteit ook is, moeilijk zal zijn om grip te krijgen ”
Ndemic Creations belooft dat alle gekochte inhoud permanent en zonder extra kosten beschikbaar zal zijn voor spelers. Op de App Store-pagina van "After Inc." staat duidelijk dat er "geen consumeerbare microtransacties" in het spel zitten, en dat alle "uitbreidingspakketten eenmalige aankopen zijn en permanent kunnen worden gespeeld", wat ervoor zorgt dat de spelervaring van spelers niet hetzelfde zal zijn. beïnvloed door extra betalingen.
Momenteel staat "After Inc." op de vijfde plaats in de betaalde lijst van de App Store, na "Plague Inc." en "Stardew Valley". Op Google Play heeft de game ook een beoordeling van 4,77. Bovendien zal in 2025 ook een early access-versie genaamd "After Inc. Revival" op het Steam-platform worden gelanceerd, waardoor deze game ook naar pc-spelers komt.
Wat is "After Inc."?
"After Inc." een "mini" grootschalig strategiespel dat simulatie- en 4X-strategie-elementen combineert. Spelers moeten de menselijke samenleving helemaal opnieuw opbouwen na de gebeurtenissen van "Plague Inc." Spelers zullen meerdere nederzettingen moeten bouwen in een post-apocalyptische Britse omgeving die zowel levendig als vol ruïnes is.
Ruïnes leveren belangrijke bouwmaterialen, zoals timmerhout en schroot, die worden gebruikt om nederzettingen uit te breiden, te bouwen en te onderhouden. Spelers kunnen structuren bouwen zoals boerderijen en houtzagerijen om de menselijke beschaving te herstellen. Het bieden van de noodzakelijke diensten is ook van cruciaal belang voor het behoud van het welzijn en de voeding van de bewoners. Bovendien kunnen spelers een van de vijf leiders kiezen (tien in de Steam-versie) om de ontwikkeling van deze nederzettingen te leiden.
Het gevaar ligt echter net buiten het zicht op de loer. Zombies zwerven over de wereld en spelers moeten ze opruimen om een veilige verzameling van grondstoffen en uitbreiding van nederzettingen te garanderen. Maar met voldoende middelen en mankracht kunnen spelers de zaken omdraaien en de wereld voor zichzelf terugnemen. Vaughn verzekert spelers: "Er is geen probleem dat een met spijkers bezaaide cricketbat niet kan oplossen!"