Een eenvoudige, niet-veld RPG waar u aan een vervloekt bos ontsnapt. Deze game richt zich op de strijd van een jager om te overleven.
Proloog: Je bent de beste jager van het dorp, aangetrokken tot een nationaal jachttoernooi in de buurt van de koninklijke hoofdstad. Aangekomen voor de openingsceremonie kampeer je 's nachts, alleen om wakker te worden en het bos griezelig te vinden - alle andere jagers verdwenen. De Nationale Garde, verantwoordelijk voor het toernooi, is nergens te bezien. Uw pogingen om terug te keren naar het startpunt worden gedwarsboomd; Het bos lijkt te warp en leidt je terug naar dezelfde locaties. Je meestal betrouwbare richtingsgevoel faalt je en stort je in het hart van het mysterie.
De Elven Curse: Geholpen door Foria, een kwart jezelf, is je doel om te ontsnappen aan het vervloekte bos. Gameplay is gestroomlijnd met maximaal drie knopopdrachten op elk willekeurig moment.
Karaktercreatie: Hoewel je je personage niet handmatig kunt aanpassen, kun je statistieken herhaaldelijk opnieuw rollen. Statusverhoogtarieven bij het nivelleren zijn alleen zichtbaar op het scherm Karaktercreatie en kan niet in het spel worden gecontroleerd. Dit scherm dient ook als retourpunt. Game Over vindt plaats wanneer je levenskracht nul bereikt en je hebt minder dan twee 'talismannen'.
Foria, de peddler Quarter-jezelf: Een jonge (of schijnbaar jonge) kwartier die in het bos opkwam. Ondanks zijn kinderlijke uiterlijk, claimt hij anciënniteit en biedt hij cryptische hulp, op basis van de oude geesten van het bos om je ontsnapping te helpen.
Game World and Narrative: De proloog ontvouwt zich soepel, verwant aan een beeldverhaal. De dialoog van Foria behoudt een vrolijke toon, in tegenstelling tot de algemene ingetogen en subtiel suggestieve sfeer van het spel.
Verkenningsmodus: Voortgang wordt geboekt door onontgonnen gebieden te verkennen. Het succes van elke exploratiepoging wordt beïnvloed door "mistdiepte" en de statistieken van je personage. Als je levenskracht leeg is, gebruik dan gif om vitaliteit te herstellen of, in bepaalde situaties, kostbare 'talismannen'. Mogelijk moet u terugkeren naar Foria.
Ontmoetingen en gevechten: Het bos is de thuisbasis van agressieve wezens, van wolven en wilde honden tot verrassend vijandige kikkers en konijnen. Het verslaan van hen levert zich verborgen voor handelen met Foria. In tegenstelling tot typische RPG's, biedt Combat geen ervaringspunten. Battles zijn volledig optioneel (hoewel het geluk of strategisch spel vereist). Als jager gebruik je een boog en pijl. Door afstand te houden, kunt u veilig aanvallen, terwijl u de afstand sluit, u blootstelt aan aanvallen. U kunt wondgeneeskunde op afstand gebruiken of kiezen tussen een strategische terugtrekking (met een kans op succes of falen op basis van uw statistieken) of een gegarandeerde ontsnapping met behulp van een "flash" -bal die door FORIA wordt geleverd.
Cloak -systeem: Foria Crafts Cloaks van verzamelde materialen (takken, hars, leer). Deze mantels, tot drie keer gelaagd, verbeteren uw vaardigheden. De bovenste laag kan echter worden beschadigd en uiteindelijk worden vernietigd. Dit is de enige aanpassing van de apparatuur in het spel.
Spelfuncties:
- Eenvoudige, plezierige gameplay.
- Selectie van vaardigheden uit gerandomiseerde opties.
- Uitdagingen die reflexen, strategie, vaardigheid en geluk vereisen.
- Materiaalverzameling, synthese en alchemie.
- grondige voorbereiding voor elke fase.
- Auto-save-systeem (hoewel niet tijdens gevechten). Het sluiten van de app in het basismenu wordt aanbevolen voor betrouwbare opslag.
Versie 1.2 Update (18 december 2024): Bugfixes (inclusief een bug die onverwachte overgangen veroorzaakt naar tekencreatie), kleine bugfixes, tekstcorrecties en krediettoevoegingen.