Um RPG simples e sem campo, onde você escapa de uma floresta amaldiçoada. Este jogo se concentra na luta de uma sobrevivência de um caçador.
Prólogo: Você é o melhor caçador da vila, atraído para um torneio nacional de caça perto da capital real. Chegando para a cerimônia de abertura, você acampou durante a noite, apenas para acordar e encontrar a floresta estranhamente deserta - todos os outros caçadores desapareceram. A Guarda Nacional, responsável pelo torneio, não está em lugar algum. Suas tentativas de retornar ao ponto de partida são frustradas; A floresta parece deformar, levando você de volta aos mesmos locais. Seu senso de direção geralmente confiável falha em você, mergulhando você no coração do mistério.
A maldição élfica: Ajudado por Foria, um quarto de conforto, seu objetivo é escapar da floresta amaldiçoada. A jogabilidade é simplificada com um máximo de comandos de três botões a qualquer momento.
Criação de personagens: Enquanto você não pode personalizar manualmente seu personagem, você pode redirecionar estatísticas repetidamente. As taxas de aumento de status após o nivelamento são visíveis apenas na tela de criação de caracteres e não podem ser verificadas no jogo. Esta tela também serve como um ponto de retorno. O jogo ocorre quando sua força vital atinge zero e você tem menos de dois "talismãs".
FORIA, o trimestre de vendedor ambulante: Um quarto-ilegal jovem (ou aparentemente jovem) encontrado na floresta. Apesar de sua aparência infantil, ele reivindica a antiguidade e oferece assistência enigmática, baseando -se nos espíritos antigos da floresta para ajudar sua fuga.
Mundo e narrativa do jogo: O prólogo se desenrola suavemente, semelhante a uma história de imagem. O diálogo de Foria mantém um tom alegre, contrastando com a atmosfera geral moderada e sugestiva do jogo.
Modo de exploração: O progresso é feito explorando áreas inexploradas. O sucesso de cada tentativa de exploração é influenciado pela "profundidade da névoa" e pelas estatísticas do seu personagem. Se sua força vital estiver esgotada, use veneno para restaurar a vitalidade ou, em certas situações, preciosos "talismãs". Você pode precisar voltar para Foria.
Encontros e combate: A floresta abriga criaturas agressivas, de lobos e cães selvagens a sapos e coelhos surpreendentemente hostis. Derrotá -los rende couros para negociar com Foria. Ao contrário dos RPGs típicos, o combate não concede pontos de experiência. As batalhas são totalmente opcionais (embora exigem sorte ou jogo estratégico). Como caçador, você usa um arco e flecha. Manter a distância permite que você ataque com segurança, enquanto fecha a distância o expõe a ataques. Você pode usar o medicamento da ferida à distância ou escolher entre uma retirada estratégica (com uma chance de sucesso ou falha com base em suas estatísticas) ou uma fuga garantida usando uma bola "flash" fornecida pela Foria.
Sistema de capa: Foria cria capas de materiais coletados (galhos, resina, couro). Essas capas, em camadas até três vezes, aprimoram suas habilidades. No entanto, a camada superior pode ser danificada e eventualmente destruída. Esta é a única modificação do equipamento no jogo.
Recursos do jogo:
- jogabilidade simples e agradável.
- Seleção de habilidades de opções randomizadas.
- Desafios que exigem reflexos, estratégia, habilidade e sorte.
- Coleta de materiais, síntese e alquimia.
- Preparação completa antes de cada estágio.
- Sistema de salvamento automático (embora não durante as batalhas). O fechamento do aplicativo no menu base é recomendado para economizar confiáveis.
Versão 1.2 Atualização (18 de dezembro de 2024): Correções de bug (incluindo um bug causando transições inesperadas para a criação de caracteres), pequenas correções de bugs, correções de texto e adições de crédito.