Oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket rozpoczęła w przeważającej części negatywne recenzje, pomimo wcześniejszych zapewnień Creatures Inc. System handlu, skrytykowany w zeszłym tygodniu za ograniczenia, okazał się jeszcze bardziej niepopularny ze względu na nieoczekiwanie wysokie wymagania dotyczące zasobów.
Proces handlu wymaga dwóch przedmiotów eksploatacyjnych: handlu wytrzymałością, uzupełniania z czasem lub zakupu z Poké Gold (prawdziwe pieniądze) i tokenów handlowych. Tokeny handlowe są niezbędne do wyrabiania kart z 3 diamentami lub wyższą rzadkością. Koszt tokena znacznie się eskaluje z rzadkością: 120 dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej i 500 dla karty 4-diamond (ex Pokémon).
Pozyskiwanie tokenów handlowych obejmuje odrzucenie kart od kolekcji, przy czym znacznie wyższe karty rzadkości dają więcej tokenów. Jednak wskaźniki konwersji są mocno niekorzystne. Na przykład sprzedaż pięciu ex Pokémon zapewnia tylko wystarczającą ilość tokenów, aby wymienić jeden, a sprzedaż karty Rarity Crown (najrzadsza) daje tylko trzy transakcje ex Pokémon. Sprzedaż 3-gwiazdkowej karty sztuki wciągającej, kluczowy punkt sprzedaży gry, nie zapewnia wystarczającej ilości tokenów do wymiany karty 1 gwiazdek lub 4-diamond.
Ten system wywołał powszechne oburzenie w mediach społecznościowych. Gracze opisują aktualizację handlową jako „zniewagę”, „przezabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”, krytykując nadmierne koszty i inwestycje czasowe wymagane nawet dla jednego handlu. 15-sekundowe opóźnienie dla każdej wymiany tokenów dodatkowo pogarsza problem. Wielu graczy uważa, że system aktywnie zniechęca handel, co sugeruje, że głównym celem jest generowanie przychodów.
Szacowana gra, która wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, jest oskarżona o zastosowanie „drapieżnego i wręcz chciwego” systemu handlowego. Niemożność handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości bezpośrednio wzmacnia przekonanie, że gracze są zmuszeni wydawać na pakiety przypominające, aby uzyskać pożądane karty. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.
Creatures Inc. milczał na temat luzu, pomimo wcześniej uznania obaw graczy. Prośba IGN o komentarz dotycząca potencjalnych zmian nie należy jeszcze odpowiedzieć. Dodanie tokenów handlowych jako nagród misji może złagodzić ten problem, obecna implementacja jest powszechnie postrzegana jako znacząca niepowodzenie dla gry na skraju wydania poważnej aktualizacji wprowadzającej Diamond i Pearl Pokémon.