Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Madison
Mar 18,2025

Współczesne gry często oferują zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe, czy nie, nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12: Proste wyjaśnienie

Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy między komputerem a grą. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizację gry. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów, co powoduje szersze przyjęcie. Jednak nie zawsze w pełni wykorzystuje moc procesora i GPU. DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna, umożliwiając programistom optymalizację w celu uzyskania lepszej wydajności. Kompromis jest zwiększoną złożonością programistów.

DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie ?

Zdjęcie miękkich celów w Hive and Seek in Ready czy nie
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Najlepszy wybór zależy od twojego systemu. Wysokiej klasy komputery z dobrą obsługą DirectX 12 prawdopodobnie zobaczą lepszą wydajność z DirectX 12. To dlatego, że DirectX 12 lepiej rozkłada obciążenie obciążeniem rdzeni procesora, prowadząc do płynniejszej rozgrywki, wyższych liczb klamrowych i potencjalnie ulepszonych wizualizacji.

Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów. Na starszym sprzęcie może to powodować niestabilność, a nawet zmniejszyć wydajność. Jeśli masz starszy komputer, trzymaj się bardziej stabilnego DirectX 11.

Krótko mówiąc: nowoczesny system? Wypróbuj DirectX 12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Starszy system? DirectX 11 jest bezpieczniejszym zakładem.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie , wymienione

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zazwyczaj otrzymasz monit o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gotowego lub nie przez Steam. Po prostu wybierz tryb preferowany w wierszu uruchomienia. Nowszy komputer? Wybierz DX12. Starszy komputer? Trzymaj się DX11.

Jeśli wiersz uruchomienia nie pojawi się, wykonaj następujące kroki:

  1. W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie i wybierz właściwości.
  2. Przejdź do karty ogólnej i znajdź opcje uruchomienia.
  3. Wprowadź albo -dx11 lub -dx12 w polu opcji uruchamiania, w zależności od wyboru.

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najnowsze artykuły