Współczesne gry często oferują zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe, czy nie, nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?
Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy między komputerem a grą. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizację gry. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów, co powoduje szersze przyjęcie. Jednak nie zawsze w pełni wykorzystuje moc procesora i GPU. DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna, umożliwiając programistom optymalizację w celu uzyskania lepszej wydajności. Kompromis jest zwiększoną złożonością programistów.
Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów. Na starszym sprzęcie może to powodować niestabilność, a nawet zmniejszyć wydajność. Jeśli masz starszy komputer, trzymaj się bardziej stabilnego DirectX 11.
Krótko mówiąc: nowoczesny system? Wypróbuj DirectX 12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Starszy system? DirectX 11 jest bezpieczniejszym zakładem.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie , wymienione
Zazwyczaj otrzymasz monit o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gotowego lub nie przez Steam. Po prostu wybierz tryb preferowany w wierszu uruchomienia. Nowszy komputer? Wybierz DX12. Starszy komputer? Trzymaj się DX11.
Jeśli wiersz uruchomienia nie pojawi się, wykonaj następujące kroki:
-dx11
lub -dx12
w polu opcji uruchamiania, w zależności od wyboru.Gotowy lub nie jest dostępny na PC.