Ang mga modernong laro ay madalas na nag -aalok ng parehong DirectX 11 at DirectX 12 na mga pagpipilian, at handa o hindi ay walang pagbubukod. Ang pagpili na ito ay maaaring nakalilito, lalo na para sa mas kaunting mga manlalaro ng tech-savvy. Habang ang DirectX 12 ay mas bago at * potensyal na * nag -aalok ng mas mahusay na pagganap, ang DirectX 11 ay kilala para sa katatagan nito. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
Mag -isip ng DirectX 11 at DirectX 12 bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at laro. Tinutulungan nila ang iyong GPU na i -render ang mga visual ng laro. Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas simple para magamit ng mga developer, na nagreresulta sa mas malawak na pag -aampon. Gayunpaman, hindi ito palaging ganap na ginagamit ang kapangyarihan ng iyong CPU at GPU. Ang DirectX 12, ang mas bagong pagpipilian, ay mas mahusay, na nagpapahintulot sa mga developer na mag -optimize para sa mas mahusay na pagganap. Ang trade-off ay nadagdagan ang pagiging kumplikado para sa mga developer.
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema. Sa mas matandang hardware, maaari itong maging sanhi ng kawalang -tatag at kahit na bawasan ang pagganap. Kung mayroon kang isang mas matandang PC, dumikit sa mas matatag na DirectX 11.
Sa madaling sabi: modernong sistema? Subukan ang DirectX 12 para sa potensyal na mas mahusay na pagganap. Mas matandang sistema? Ang DirectX 11 ay ang mas ligtas na pusta.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi , nakalista
Karaniwan kang sasabihan na piliin ang iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12) kapag naglulunsad ng handa o hindi sa pamamagitan ng singaw. Piliin lamang ang iyong ginustong mode sa prompt ng paglulunsad. Mas bagong PC? Piliin ang DX12. Mas matandang PC? Dumikit sa DX11.
Kung hindi lilitaw ang prompt ng paglulunsad, sundin ang mga hakbang na ito:
-dx11
o -dx12
sa patlang ng Mga Pagpipilian sa Paglunsad, depende sa iyong napili.Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.