Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ผู้เขียน : George
Mar 06,2025

Activision ยืนยันการใช้ AI แบบกำเนิดใน Call of Duty: Black Ops 6

Activision ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Call of Duty ได้ยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ เปล่งความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของสินทรัพย์ในเกมบางอย่าง

ในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากการอัปเดตของซีซั่น 1 ผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในหน้าจอการโหลด Black Ops 6 หลายหน้าจอบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะ ประเด็นหลักของการโต้แย้งคือภาพของซอมบี้ซานต้าหรือ "Necroclaus" ซึ่งดูเหมือนจะมีหกนิ้ว นี่เป็นปัญหาทั่วไปของ AI Generative ซึ่งมักจะดิ้นรนกับการแสดงผลอย่างถูกต้อง

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
การเติมเต็มความขัดแย้งซึ่งเป็นภาพอื่นที่มีมือที่สวมถุงมือใช้เพื่อแสดงเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่ดูเหมือนว่าจะแสดงถึงหกนิ้วโดยไม่มีนิ้วโป้ง

มือที่สวมถุงมือที่มีความผิดปกติที่ชัดเจน เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
เสียงโวยวายทำให้เกิดการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดของสินทรัพย์สีดำ OPS 6 อื่น ๆ ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาการใช้ AI เพิ่มเติม ผู้ใช้ Reddit, Shaun_ladee เน้นความผิดปกติในหลายภาพรวมอยู่ในชุดเงินที่ชำระเงิน

หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลทั่วไปในหน้า Black Ops 6 Steam: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI กำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การเปิดเผยนี้เป็นไปตามรายงานเดือนกรกฎาคม 2567 โดย Wired ซึ่งเปิดเผยว่า Activision เคยขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 โดยไม่เปิดเผยต้นกำเนิด AI เครื่องสำอางนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ซึ่งมีราคาอยู่ที่ 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15)

การใช้ AI Generative โดย Activision โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของการปลดพนักงานภายในแผนกศิลปะได้เพิ่มความกังวลด้านจริยธรรม ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อคนหนึ่งบอกกับ Wired ว่ามีศิลปิน 2D จำนวนมากถูกปลดออกจากงานและจากนั้นศิลปินที่เหลือจะต้องใช้ AI ในการทำงานของพวกเขา

อุตสาหกรรมเกมที่เพิ่มขึ้นของการพึ่งพา AI ที่เกิดขึ้นพร้อมกับการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางเมื่อเร็ว ๆ นี้ยังคงจุดประกายการอภิปรายโดยรอบการพิจารณาทางจริยธรรมปัญหาลิขสิทธิ์และคุณภาพโดยรวมของเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย AI ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่ประสบความสำเร็จโดยเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันในการแทนที่ความคิดสร้างสรรค์และทักษะของมนุษย์

บทความล่าสุด
  • Paradise Season 1 รีวิว
    รีวิวนี้มีสปอยเลอร์เต็มรูปแบบสำหรับพาราไดซ์ซีซั่น 1. มาดำดิ่งลงไปในการแยกแยะที่ครอบคลุมของพาราไดซ์ Netflix Series สำรวจพล็อตเรื่องการพัฒนาตัวละครและผลกระทบโดยรวม การแสดงนำเสนอการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดใจการทอผ้าปริศนาการวางอุบายและสหประชาชาติร่วมกันอย่างชำนาญ
  • ฉันน้ำเมือกให้คุณสร้างเมืองที่ลื่นไหลซึ่งเต็มไปด้วยวีรบุรุษที่ลื่น
    นำเผ่าเมือกที่น่ารักของคุณไปสู่ชัยชนะ! สร้างเมืองที่เจริญรุ่งเรืองและสร้างมรดกที่ลื่นไหลของคุณใน I, Slime, RPG ที่ไม่ได้ใช้งานที่กำลังจะมาถึงจาก Games Hub Hong Kong Limited ตอนนี้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับรางวัลการเปิดตัวพิเศษ! เป็นฮีโร่ที่นุ่มนวลในการแสวงหาความยิ่งใหญ่ เลือกจากความหลากหลายที่มีเสน่ห์และคัสโต