Final Fantasy XIV ควรมีการแนะนำเพียงเล็กน้อย เนื่องจากเป็นการเปิดตัวที่หายนะที่สุด และต่อมาก็ได้รับผลตอบแทนที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ Final Fantasy 14 เวอร์ชันเริ่มต้นเปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 พบกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์มากมายถึงลักษณะที่ขาดความดแจ่มใส ซึ่งนำไปสู่การปรับปรุงทีมพัฒนาใหม่ทั้งหมด และการเปิดตัวเกมสร้างใหม่ภาคพื้นดินที่เรียกว่า A Realm Reborn
Final Fantasy XIV Mobile ตั้งอยู่ในโลกที่คุ้นเคยของ Eorzea ดูเหมือนว่าจะสัญญาว่าจะมีเนื้อหาจำนวนมากเมื่อเปิดตัว คุณจะสามารถเพลิดเพลินกับเก้างานที่แตกต่างกันเมื่อเปิดตัว โดยสลับระหว่างงานเหล่านั้นได้อย่างอิสระโดยใช้ระบบ Armory และแน่นอนว่ามินิเกมอย่าง Triple Triad ก็จะกลับมาเช่นกัน
<>ลิมิตเบรก
ฉันคิดว่านี่เป็นช่วงเวลาสำคัญจริงๆ เมื่อพิจารณาว่า Final Fantasy XIV วางจำหน่ายครั้งใหญ่เพียงใด และธรรมชาติที่น่าสนใจอย่างยิ่งของการล่มสลายและการเพิ่มขึ้นในภายหลัง มันกลายเป็นรากฐานสำคัญของแค็ตตาล็อกของ Square Enix ดังนั้นการตัดสินใจร่วมงานกับ Tencent เพื่อนำ Final Fantasy XIV มาสู่มือถือจึงถือเป็นความร่วมมือที่ดูเหมือนจะค่อนข้างใกล้ชิดกัน ริ้วรอยเดียวที่ฉันเห็นคือดูเหมือนว่า Final Fantasy XIV Mobile อาจมีเนื้อหาเริ่มต้นไม่มากเท่าที่บางคนอาจชอบ แม้ว่าฉันเดาว่าจุดประสงค์คือการค่อยๆ ดำเนินการโดยผสมผสานส่วนขยายและการอัปเดตเมื่อเวลาผ่านไป แทนที่จะพยายามนำเข้าทั้งหมด
เนื้อหาที่ค่อนข้างสำคัญของ Final Fantasy XIV จากหลายปีที่ผ่านมา