Marvel Rivals มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Concord ของ Sony และ Firewalk Studios ในแง่ของจำนวนผู้เล่น และยังไม่ใกล้เคียงด้วยซ้ำ
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player CountMarvel ผู้เล่น 50,000 คนของคู่แข่งกับคองคอร์ด 2,000
ณ วันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals ได้ถึงจุดสูงสุดแล้ว จำนวน 52,671 ผู้เล่นพร้อมกันบน Steam
มัน ควรสังเกตว่าจำนวนผู้เล่น Steam ไม่รวมผู้เล่น PS ซึ่งอาจไม่ใช่ส่วนที่มีนัยสำคัญของผู้เล่นอยู่ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างประสิทธิภาพเบต้าของทั้งสองเกมได้ทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Concord ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 23 สิงหาคม
Marvel Rivals Thrives, but Concord Struggles to Find Footing
แม้หลังจากเฟสเบต้าแบบปิดและเปิดของ Concord แล้ว ที่คาดหวังไว้สูง เกมที่ Sony เผยแพร่ยังคงประสบปัญหา โดยอยู่ในอันดับที่ต่ำกว่าเกมอินดี้หลายเกมที่ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายในชาร์ตที่ปรารถนามากที่สุดของ Steam รายการความปรารถนาทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ความต้องการของเกม และตำแหน่งของ Concord ที่อยู่ลึกเข้าไปในการจัดอันดับสะท้อนให้เห็นถึงการตอบรับการทดสอบเบต้าน่าผิดหวัง ในทางตรงกันข้าม Marvel Rivals อยู่ใน 14 อันดับแรกอย่างสบายๆ อย่าง Dune: Awakening และ Sid Meier's Civilization VII
กรณีของ Concord ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการที่ผู้เล่นต้องสั่งซื้อเกมล่วงหน้าในราคา 40 ดอลลาร์เพื่อซื้อเกม เข้าร่วมการทดลองใช้รุ่นเบต้า สมาชิก PS Plus สามารถทดลองเล่นเกมได้ฟรี แต่ต้องมีการสมัครสมาชิกที่ค่อนข้างแพง
เบต้าของเกมเปิดให้เล่นจริงหนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้น แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะสามารถใช้งานได้ แต่ก็สามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้เพียงหนึ่งพันเท่านั้น
เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Marvel Rivals เป็นเกมที่เล่นฟรีตั้งแต่เริ่มต้น เบต้าแบบปิดจำเป็นต้องลงทะเบียน แต่โดยทั่วไปแล้วจะอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงได้เมื่อพวกเขากด "ขอสิทธิ์เข้าถึง" ใต้ "เข้าร่วมการทดสอบการเล่น Marvel Rivals" บนหน้า Steam ของเกม
ประเภทเกมยิงฮีโร่ที่ให้บริการสดนั้นมีความหนาแน่นเหมือนเดิม และการล็อคคองคอร์ดไว้หลังราคาที่สูงลิ่วอาจทำให้ผู้เล่นมองหาทางเลือก ราคาไม่แพงมากขึ้น
นักเล่นเกมบางคนไม่เชื่อใน Concord เนื่องจากไม่สามารถโดดเด่นในตลาดที่อิ่มตัวมากเกินไป ต่างจากเกมอย่าง Marvel Rivals ซึ่งใช้ประโยชน์จาก IP ที่เป็นที่รู้จัก Concord ไม่มีตัวตนความสวยงามของเกม "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" คือสิ่งที่ผู้คนสังเกตเห็นเป็นครั้งแรกเมื่อ Sony เปิดตัวตัวอย่าง Cinematic น่าเสียดายที่หลายคนยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ามันขาดเสน่ห์ของทั้งสองแฟรนไชส์
ถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น ความสำเร็จของเกมยิงสดอย่าง Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ที่คุ้นเคยไม่จำเป็นสำหรับการสร้างเกมขนาดใหญ่เสมอไป ฐานผู้เล่น ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่รายการ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผู้เล่นถึงจุดสูงสุด 13,459 IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวก็ไม่รับประกันความสำเร็จ
ในขณะที่การเปรียบเทียบ Concord กับ Marvel Rivals อาจดูไม่ยุติธรรมเนื่องจาก อย่างหลังเป็น IP ที่รู้จักกันดีกว่า ทั้งคู่เป็นนักยิงฮีโร่เป็นตัวอย่างที่ตลาดคองคอร์ดต้องเผชิญ