Marvel Rivals a surpassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs, et ce n'est même pas proche.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player CountMarvel Les 50 000 joueurs de Rivals contre les 2 000 de Concord
Au 25 juillet, Marvel Rivals a atteint un sommet. sur 52 671 joueurs simultanés sur Steam.
Il convient de noter que le nombre de joueurs Steam n'inclut pas les joueurs PS, où réside probablement une partie non négligeable des joueurs. Néanmoins, le contraste frappant entre les performances bêta des deux jeux a conduit à des inquiétudes croissantes quant à son sort, en particulier avec la date de sortie officielle de Concord qui approche le 23 août.
Marvel Rivals prospère, mais Concord a du mal à trouver pied
Même après les phases bêta fermée et ouverte de Concord, le très attendu jeu publié par Sony continue de connaître des difficultés, se classant bien en dessous de nombreux titres indépendants qui ont n'a pas encore annoncé les dates de sortie sur le classement le plus souhaité de Steam. Les listes de souhaits servent d'indicateurs de la demande d'un jeu, et le placement de Concord en profondeur dans le classement reflète l'accueil décevant de ses tests bêta. En revanche, Marvel Rivals se situe confortablement dans le top 14 avec Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.
Le cas de Concord n'est pas aidé par le fait que les joueurs ont dû précommander le jeu pour 40 $ pour participer à sa version bêta d’accès anticipé. Les membres PS Plus pouvaient essayer le jeu gratuitement, mais cela nécessite un abonnement relativement coûteux.
La version bêta ouverte du jeu a été mise en ligne une semaine plus tard. Bien qu'il soit disponible pour tous les joueurs, il n'a pu augmenter son nombre maximal de joueurs que de mille.
En comparaison, Marvel Rivals est gratuit dès le départ. La version bêta fermée nécessite une inscription, mais l'accès est généralement accordé aux joueurs une fois qu'ils appuient sur « Demander l'accès » sous « Rejoindre Marvel Rivals Playtest » sur la page Steam du jeu.
Le genre des jeux de tir de héros en direct est encombré tel quel, et verrouiller Concord derrière un prix élevé peut potentiellement inciter les joueurs à rechercher des alternatives plus abordables.
Certains joueurs sont déjà sceptiques à l'égard de Concord en raison de son incapacité à se démarquer sur un marché aussi sursaturé. Contrairement à des jeux comme Marvel Rivals, qui exploitent une propriété intellectuelle reconnaissable, Concord manque d'identité.L'esthétique du jeu « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » est ce que les gens ont remarqué pour la première fois lorsque Sony a dévoilé sa bande-annonce Cinematic. Malheureusement, beaucoup ont également noté qu'il lui manque le charme des deux franchises.
Malgré cela, le succès des jeux de tir en direct comme Apex Legends et Valorant démontre qu'une marque familière n'est pas toujours essentielle pour construire un grand base de joueurs. De plus, comme le montre Suicide Squad : Kill the Justice League avec son pic de 13 459 joueurs, une adresse IP solide à elle seule n'est pas une garantie de succès.
Bien que comparer Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste en raison ce dernier étant une propriété intellectuelle plus connue, les deux étant des jeux de tir de héros illustrent le marché auquel Concord est confronté.