Marvel Rivals przewyższyło Concord Sony i Firewalk Studios pod względem liczby graczy, a to nawet nie jest blisko.
Marvel Rivals Dwarfs Concord Liczba graczy w wersji betaMarvel 50 000 graczy Rivals do 2000 graczy Concord
Od 25 lipca Marvel Rivals osiągnęło szczyt z 52 671 jednocześnie grających na Steamie.
Należy zauważyć, że liczba graczy na platformie Steam nie obejmuje graczy na PS, gdzie prawdopodobnie przebywa niemała część graczy. Niemniej jednak wyraźny kontrast między wynikami wersji beta obu gier doprowadził do rosnących obaw co do jej losu, zwłaszcza że oficjalna data premiery Concord wyłania się 23 sierpnia.
Marvel Rivals kwitnie, ale Concord ma trudności z znalezieniem oparcia
Nawet po fazie zamkniętej i otwartej wersji beta firmy Concord, wyczekiwana gra wydana przez Sony nadal boryka się z problemami, plasując się znacznie poniżej wielu niezależnych tytułów, które osiągnęły nie ogłoszono jeszcze dat premier na liście najczęściej kupowanych gier na Steamie. Listy życzeń służą jako wskaźniki zapotrzebowania na grę, a umiejscowienie Concorda głęboko w rankingach odzwierciedla rozczarowujący odbiór jego testów beta. Dla kontrastu, Marvel Rivals spokojnie plasuje się w pierwszej czternastce, obok takich tytułów jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII.
Sprawie Concorda nie pomaga fakt, że gracze musieli zamówić grę w przedsprzedaży za 40 dolarów, aby wziąć udział w becie wczesnego dostępu. Członkowie PS Plus mogą wypróbować grę za darmo, ale wymaga to stosunkowo drogiej subskrypcji.
Otwarta wersja beta gry została udostępniona tydzień później. Jednak pomimo tego, że był dostępny dla wszystkich graczy, udało mu się zwiększyć maksymalną liczbę graczy jedynie o tysiąc.
Dla porównania, Marvel Rivals jest od początku grą darmową. Zamknięta wersja beta wymaga rejestracji, ale dostęp jest zazwyczaj przyznawany graczom po kliknięciu „Poproś o dostęp” w sekcji „Dołącz do testu Marvel Rivals Playtest” na stronie Steam gry.
Gatunek strzelanek bohaterskich udostępnianych na żywo jest obecnie przeciążony, a zablokowanie Concorda za wysoką ceną może potencjalnie skłonić graczy do poszukiwania tańszych alternatyw.
Niektórzy gracze są już sceptyczni wobec Concorda ze względu na to, że nie wyróżnia się na tak przesyconym rynku. W przeciwieństwie do gier takich jak Marvel Rivals, które wykorzystują rozpoznawalne IP, Concordowi brakuje tożsamości.Estetyka gry „Overwatch spotyka Strażników Galaktyki” była tym, co ludzie po raz pierwszy zauważyli, gdy Sony zaprezentowało zwiastun Cinematic. Niestety, wielu zauważyło również, że brakuje mu uroku obu marek.
Mimo to sukces strzelanek dostępnych na żywo, takich jak Apex Legends i Valorant, pokazuje, że znana marka nie zawsze jest niezbędna do zbudowania dużej marki baza graczy. Co więcej, jak pokazuje Suicide Squad: Kill the Justice League ze szczytową liczbą 13 459 graczy, samo silne IP nie gwarantuje sukcesu.
Chociaż porównywanie Concord do Marvel Rivals może wydawać się niesprawiedliwe ze względu na przy czym ta druga jest bardziej znaną marką, a obie są strzelankami-bohaterami, co stanowi przykład rynku, z którym mierzy się Concord.