การเปิดตัว Intergalactic: The Heretic Prophet ที่งาน The Game Awards ได้รับความสนใจจากสาธารณชนในทันที แต่ความกระตือรือร้นในช่วงแรกนี้ได้เปลี่ยนไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางอย่างรวดเร็ว
ความขัดแย้งเกี่ยวข้องกับตัวเอกและธีมหลักของเกม ซึ่งผู้ชมบางคนอ้างว่าโปรโมต "วาระ" ที่เฉพาะเจาะจง
คำกล่าวของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ที่มีจุดประสงค์เพื่อระงับการตอบโต้กลับก่อให้เกิดไฟเท่านั้น และทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้น
แม้จะผ่านไปสิบเจ็ดวันแล้ว คำวิจารณ์ก็ยังคงอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกอย่างมาก โดยรวบรวม "การไม่ชอบ" จำนวนมากบน YouTube ในช่อง PlayStation อย่างเป็นทางการ ยอดไม่ชอบทะลุ 260,000 ไลค์ น้อยกว่า 90,000 ไลค์ ช่อง Naughty Dog ไม่ได้ดีไปกว่านี้แล้ว โดยมียอดกดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง มากกว่าจำนวนยอดกดไลค์ 70,000 ครั้ง ในที่สุดความคิดเห็นก็ถูกปิดการใช้งานเพื่อหยุดยั้งกระแส แต่การถกเถียงยังคงโหมกระหน่ำบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
อย่างไรก็ตาม อนาคตของอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน Naughty Dog มีประวัติในการเปลี่ยนการตอบรับเชิงลบในช่วงแรกให้กลายเป็นความสำเร็จในที่สุด โดยบอกว่าเกมนี้ยังคงท้าทายความคาดหวัง
อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: การตอบสนองความคาดหวังของผู้ชมที่มีวิสัยทัศน์และมีความต้องการเพิ่มมากขึ้น