The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の発表はすぐに世間の注目を集めましたが、この当初の熱狂はすぐに広範な批判に変わりました。
論争はゲームの主人公と中心的なテーマを中心に展開し、一部の視聴者は特定の「議題」を促進していると主張しました。
反発を鎮めることを目的としたニール・ドラックマン氏とタティ・ガブリエル氏の声明は、火に油を注ぐだけであり、論争は激化した。
17日経った今でも批判は続いている。 この発表トレーラーは非常に意見の分かれるところであり、YouTube 上でかなりの数の「嫌い」を集めました。 プレイステーションの公式チャンネルでは、「嫌い」の数が26万件を超え、「いいね!」の9万件をはるかに下回った。 Naughty Dog チャンネルも同様で、170,000 件を超える「低評価」が 70,000 件の「いいね!」を上回りました。 この流れを食い止めるためにコメントは最終的に無効化されたが、議論はソーシャルメディアプラットフォーム全体で激化し続けている。
しかし、『Intergalectic: The Heretic Prophet』の将来は依然として不透明です。 Naughty Dog には、当初の否定的な評判を最終的な成功に変えた歴史があり、このゲームがまだ期待を裏切る可能性があることを示唆しています。
しかし、この事件は、ますます目の肥えた、要求の厳しい視聴者の期待に応えるという、大規模なゲーム スタジオにとっての大きな課題を浮き彫りにしました。