สวิตช์ 2 ฉายเป็นคอนโซลรุ่นถัดไปที่ขายสูงสุด
DFC Intelligence ซึ่งเป็น บริษัท วิจัยตลาดวิดีโอเกมชั้นนำคาดการณ์ว่า Nintendo Switch 2 จะครองยอดขายคอนโซลรุ่นต่อไปซึ่งคาดการณ์ยอดขาย 15 ถึง 17 ล้านเครื่องในปีแรก การคาดการณ์นี้เกินกว่าคู่แข่งทั้งหมดทำให้ตำแหน่งของ Switch 2 เป็นผู้นำตลาด อ่านต่อเพื่อดำน้ำลึกลงไปในการคาดการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้
สวิตช์ 2: ผู้ชนะที่ชัดเจน?
ภาพจาก Nintendo
รายงานการตลาดวิดีโอเกมและการคาดการณ์วิดีโอเกมของ DFC Intelligence ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 ธันวาคมประกาศว่า Nintendo Switch 2 "ผู้ชนะที่ชัดเจน" ในการแข่งขันคอนโซลรุ่นต่อไป Nintendo พร้อมที่จะเป็นผู้นำตลาดคอนโซลแซงหน้า Microsoft และ Sony การฉายภาพนี้ถูกขับเคลื่อนโดยการเปิดตัวก่อนหน้านี้ของ Switch 2 (ลือกันว่าสำหรับปี 2025) และการแข่งขันที่ค่อนข้าง จำกัด เมื่อเปิดตัว ด้วยข้อได้เปรียบเหล่านี้ Switch 2 คาดว่าจะขาย 15-17 ล้านหน่วยในปี 2025 และกว่า 80 ล้านหน่วยภายในปี 2571 รายงานยังชี้ให้เห็นว่า Nintendo อาจเผชิญกับความท้าทายในการผลิตเนื่องจากความต้องการสูง
ภาพจากเว็บไซต์ Mario Official Nintendo
ในขณะที่ Sony และ Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือ แต่โครงการเหล่านี้ดูเหมือนจะอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนา DFC Intelligence ตั้งข้อสังเกตว่า บริษัท เหล่านี้คาดว่าจะเปิดตัวคอนโซลใหม่ภายในปี 2571 อย่างไรก็ตามด้วยการเริ่มต้นสามปีที่อาจเกิดขึ้น (เว้นแต่จะมีการเปิดตัวประหลาดใจในปี 2569) สวิตช์ 2 มีแนวโน้มที่จะรักษาอำนาจ รายงานแสดงให้เห็นว่าคอนโซลโพสต์-สวิตช์ 2 เพียงอันเดียวเท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ "PS6" สมมุติฐานถูกกล่าวถึงว่าเป็นคู่แข่งที่มีศักยภาพ แต่การใช้ประโยชน์จากฐานแฟนคลับของ PlayStation และคุณสมบัติทางปัญญาที่แข็งแกร่ง
ความนิยมที่ยั่งยืนของ Nintendo และสวิตช์ไม่อาจปฏิเสธได้ Circana (เดิมชื่อ NPD) รายงานว่ายอดขายสวิตช์ตลอดชีวิตในสหรัฐอเมริกาได้ผ่านการแข่งขันของ PlayStation 2 Mat Piscatella ผู้อำนวยการบริหารและนักวิเคราะห์ที่ Circana, Shared on Bluesky: "ด้วย 46.6 ล้านหน่วยที่ขายได้ ความสำเร็จนี้เป็นที่น่าสังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากรายงานการลดลงของยอดขาย 3% ต่อปีของสวิตช์
รายงานของ DFC Intelligence วาดมุมมองเชิงบวกสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม David Cole ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ DFC Intelligence กล่าวว่า "ในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เติบโตขึ้นมากกว่า 20 เท่าและหลังจากการขายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ตกต่ำสองปีก็พร้อมที่จะเริ่มเติบโตในอัตราที่ดีต่อสุขภาพจนถึงปลายทศวรรษ" เขาเน้นปี 2025 เป็นปีสำคัญโดยคาดว่าจะมีการฟื้นตัวในการใช้จ่ายของผู้บริโภคซึ่งขับเคลื่อนโดยผลิตภัณฑ์ใหม่
นอกเหนือจาก Switch 2 แล้ว Grand Theft Auto VI ที่คาดว่าจะได้รับการกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2025 คาดว่าจะเพิ่มยอดขายวิดีโอเกมโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ การเติบโตของอุตสาหกรรมคาดว่าจะดำเนินต่อไปโดยมีฐานผู้เล่นระดับโลกเกิน 4 พันล้านในปี 2570 ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ "เกมระดับไฮเอนด์-ไป-ไป" และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเล่นกีฬาและผู้มีอิทธิพลในการเล่นเกมเป็นปัจจัยในการคาดการณ์ในเชิงบวกนี้