แวมไพร์ที่คาดการณ์ไว้มาก: The Masquerade-Bloodlines 2 ได้เผชิญกับความล่าช้าอีกครั้งตอนนี้ตั้งค่าสถานที่ในการเปิดตัวเดือนตุลาคม 2568 ข่าวนี้มาจากบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมโดยตรงพร้อมกับการอัปเดตวิดีโอจากผู้อำนวยการสร้าง Bloodlines 2 Marco Behrmann ในวิดีโอ Behrmann แบ่งปันว่าเกมนี้เสร็จสมบูรณ์เป็นหลัก แต่ตอนนี้ทีมกำลังมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและการปรับปรุงประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว
Paradox Interactive ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของเกมได้ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมผ่าน DEV Diaries ปกติโดยมีรายละเอียดตัวละครเรื่องราวและกลไกของเกม อย่างไรก็ตามเพื่อเปลี่ยนความสนใจอย่างเต็มที่ในการขัดเกม DEV Diaries ในอนาคตทั้งหมดจะถูกระงับไว้
เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2562 ด้วยเป้าหมายการเปิดตัวครั้งแรกของเดือนมีนาคม 2563 Bloodlines 2 ได้รับการพัฒนาโดย Hardsuit Labs ความล่าช้าครั้งแรกเกิดขึ้นในเดือนตุลาคม 2562 ผลักดันการเปิดตัวสู่วันที่ไม่ได้ระบุภายในปี 2563 ความล่าช้าที่ตามมาจะเห็นการเปิดตัวของเกมเปลี่ยนไปเป็นปี 2021 ท่ามกลางความพ่ายแพ้เหล่านี้สมาชิกในทีมสำคัญหลายคนออกจากโครงการ
ในการพัฒนาที่สำคัญในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 Paradox Interactive ประกาศว่า Hardsuit Labs จะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมอีกต่อไป โครงการถูกส่งไปที่ห้องจีนซึ่งมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวเกมในช่วงปลายปี 2567 อย่างไรก็ตามนี่ถูกเลื่อนออกไปในช่วงครึ่งแรกของปี 2568 และตอนนี้ความล่าช้าล่าสุดได้กำหนดไว้สำหรับเดือนตุลาคม 2568
เมื่อมันเปิดตัวในที่สุด แวมไพร์: Masquerade - Bloodlines 2 จะมีให้บริการในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S และ PC หากต้องการติดตามการอัปเดตและข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!