Çok beklenen vampir: Masquerade-Bloodlines 2, şimdi bir Ekim 2025 sürümünde manzaralarını belirleyen başka bir gecikmeyle karşılaştı. Bu haber doğrudan oyunun resmi Twitter (X) hesabından geliyor ve Bloodlines 2 yönetici yapımcısı Marco Behrmann'ın bir video güncellemesi eşlik ediyor. Videoda Behrmann, oyunun esasen tamamlandığını paylaşıyor, ancak takım artık yayınlandıktan sonra oyuncular için birinci sınıf bir deneyim sağlamak için hata düzeltme, istikrar ve performans geliştirmelerine odaklanıyor.
Oyunun yayıncısı Paradox Interactive, topluluğun düzenli geliştirici günlükleri aracılığıyla meşgul, oyunun karakterlerini, hikayelerini ve mekaniğini detaylandırıyor. Ancak, tüm dikkatlerini oyunu parlatmaya kaydırmak için, gelecekteki tüm Dev Diaries beklemeye alınacak.
İlk olarak Mart 2019'da Mart 2020'nin ilk serbest bırakma hedefiyle tanıtılan Bloodlines 2 başlangıçta HardSuit Labs tarafından geliştirildi. İlk gecikme Ekim 2019'da geldi ve sürümü 2020 içinde belirtilmemiş bir tarihe itti. Sonraki gecikmeler oyunun lansman tarihinin 2021'e geçtiğini gördü. Bu aksiliklerin ortasında birkaç kilit ekip üyesi projeden ayrıldı.
Şubat 2021'deki önemli bir gelişmede Paradox Interactive, HardSuit Labs'ın artık oyunun gelişimine katılmayacağını açıkladı. Proje, oyunu 2024'ün sonlarında yayınlamayı amaçlayan Çin odasına teslim edildi. Ancak bu, 2025'in ilk yarısına daha fazla ertelendi ve şimdi, son gecikmenin Ekim 2025'te planlandığı planlandı.
Sonunda piyasaya sürüldüğünde, Vampire: Masquerade - Bloodlines 2 , PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serisi X | S ve PC dahil olmak üzere birden fazla platformda sunulacak. Oyunla ilgili en son güncellemeleri ve haberleri takip etmek için aşağıdaki ayrıntılı makalelerimize göz attığınızdan emin olun!