Kinakailangan ng pamilya ng Brannof ang iyong tulong sa mas maliwanag na baybayin . Bukod sa kanilang mana, ang isang mahahalagang kargamento ng armas ay nawala. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano mabawi ang nawala na kargamento.
nilalaman
screenshot ng Escapist
Sundin ang dalawang mga landas sa pagsisiyasat.
Alisin ang anumang gear ng bantay sa bayanbago tanungin ang sinuman. Makipag -usap kay Kapitan Shirker
Hanapin si Kapitan Shirker sa Vincible, na naka -dock sa timog -silangan sa bayan.
Pagkatapos ng pagkain sa kanais -nais na dab, babanggitin niya ang isang tao sa isang asul na baywang. Hanapin ang taong ito sa parisukat ng bayan.
hahantong ka sa iyo sa "The Illusion," na hinihiling sa iyo na ipahiwatig ang "Sam" (na may monobrow). Kumuha ng isang Monobrow mula sa tagapag -ayos ng buhok sa Old Street West (8 pilak, 280 tanso).
Magtanong sa paligid sa baluktot na kamay
screenshot ng Escapist
Ang fishmonger ay nangangailangan ng isang fetid flounder (nangangailangan ng antas ng 25 pangingisda). Sumulat ng isang tala (gamit ang quill, tinta, at papel mula sa desk ni Lord Brannof), ilagay ito sa loob ng isda, at ibigay ito sa mangingisda. Itago malapit upang obserbahan.
Sundin ang furtive Stranger sa Monab Row. Alisin ang iyong sandata ng bantay upang ibunyag ang iyong monobrow. Kilalanin ang iyong sarili bilang "Sam" upang makakuha ng pagpasok. Talunin ang antas ng 30 magnanakaw at makuha ang plumbatae. Ibalik ang mga ito sa Brannof Hall upang makumpleto ang paghahanap.