Ang biglaang pagkansela ng Project KV ay nagdulot ng hindi inaasahang resulta: ang pagsilang ng kahalili nitong ginawa ng tagahanga, ang Project VK. Ipinapakita ng community-driven na initiative na ito ang kapangyarihan ng mga masugid na tagahanga na lumikha ng sarili nilang content kapag nahaharap sa pagkabigo. Tuklasin ang kuwento sa likod ng non-profit na pagsisikap na ito.
Kasunod ng pagkansela ng Project KV noong Setyembre 8, inanunsyo ng Studio Vikundi ang Project VK, isang non-profit na laro na ganap na binuo ng komunidad. Kinikilala ng kanilang paunang pahayag sa Twitter (X) ang impluwensya ng Project KV ngunit binigyang-diin ang kanilang pangako sa independiyenteng pag-unlad at mga kasanayan sa etika.
Idineklara ng studio na ang kanilang proyekto ay "isang non-profit na indie na laro na ginawa ng mga dedikadong indibidwal," na tahasang inilalayo ang kanilang sarili mula sa Blue Archive at Project KV, at nangako na itaguyod ang mga batas sa copyright. Binanggit nila ang hindi propesyonal na pag-uugali ng Project KV team bilang katalista para sa kanilang proyekto.
Ang pagkamatay ng Project KV ay nag-ugat sa isang torrent ng online na pagpuna tungkol sa mga kapansin-pansing pagkakatulad nito sa Blue Archive, isang laro na ginawa ng ilan sa mga developer nito sa Nexon Games. Ang mga akusasyon ng plagiarism ay sumasaklaw sa istilo ng sining, musika, at pangunahing konsepto ng laro—isang istilong Japanese na lungsod na tinitirhan ng mga babaeng estudyanteng may armas.
Isang linggo lamang matapos ilabas ang pangalawang teaser nito, ang Dynamis One, ang studio sa likod ng Project KV, ay inihayag ang pagkansela nito sa pamamagitan ng Twitter (X), na humihingi ng paumanhin para sa kontrobersya. Para sa komprehensibong account ng pagkansela ng Project KV at ang nagresultang backlash, sumangguni sa nauugnay na artikulong naka-link sa ibaba.