L'annulation brutale du projet KV a déclenché un résultat inattendu : la naissance de son successeur créé par des fans, le projet VK. Cette initiative communautaire démontre le pouvoir des fans passionnés de créer leur propre contenu face à la déception. Découvrez l'histoire de cette initiative à but non lucratif.
Suite à l'annulation du Projet KV le 8 septembre, le Studio Vikundi a annoncé le Projet VK, un jeu à but non lucratif entièrement développé par la communauté. Leur déclaration initiale sur Twitter (X) reconnaissait l'influence du projet KV mais soulignait leur engagement en faveur d'un développement indépendant et de pratiques éthiques.
Le studio a déclaré que son projet était « un jeu indépendant à but non lucratif créé par des individus dévoués », se distanciant explicitement de Blue Archive et du projet KV et s'engageant à respecter les lois sur les droits d'auteur. Ils ont cité la conduite non professionnelle de l'équipe du projet KV comme catalyseur de leur projet.
La disparition du projet KV découle d'un torrent de critiques en ligne concernant ses similitudes frappantes avec Blue Archive, un jeu sur lequel certains de ses développeurs avaient travaillé chez Nexon Games. Les accusations de plagiat concernaient le style artistique, la musique et le concept principal du jeu : une ville de style japonais habitée par des étudiantes brandissant des armes.
Une semaine seulement après la sortie de son deuxième teaser, Dynamis One, le studio derrière le projet KV, a annoncé son annulation via Twitter (X), en s'excusant de la polémique. Pour un compte rendu complet de l'annulation du projet KV et des réactions négatives qui en ont résulté, reportez-vous à l'article connexe lié ci-dessous.