Hyper Light Breaker, oyunculara, Breakers olarak bilinen çeşitli karakter seçimi de dahil olmak üzere oyun deneyimlerini uyarlamak için çok çeşitli seçenekler sunar. Her kırıcı, müthiş uçurum kralına karşı mücadeleye benzersiz bir dizi beceri ve oyun tarzı getirir.
Hyper Light Breaker'daki yeni karakterlerin kilidini açmak basittir, ancak oyunun kendisinde açıkça açıklanmamıştır. Bu kılavuz, bu yeni kesicilere nasıl erişileceğine ve oyunun erken erişim sürümünde bulunan karakterlere genel bir bakış sunmayı amaçlamaktadır. İlk sürümden itibaren, yalnızca iki karakter kilidi açılabilir, ancak daha fazlası kullanılabilir hale geldikçe bu kılavuzu güncel tutacağız.
Yeni karakterlerin kilidini açmak için, sadece kronlar, oyunun patronları tarafından bırakılan uçurum taşları toplamanız gerekecek. Bu patronları almadan önce, önce patron arenalarının anahtarı olarak hizmet veren prizmalar toplamalısınız. Altın Elmas simgesini takip ederek haritada prizmalar bulabilirsiniz.
Bir tacı yendikten sonra Lanetli karakolda ışınlayıcıya dönün. Burada, kilidini açmak istediğiniz kırıcıyı seçebilir ve oynatılabilir hale getirmek için uçurum taşlarınızı harcayabilirsiniz. Toplamda dokuz karakter olsa da, şu anda sadece ikisi kilitlenebilir. Geri kalanının kilidini açma yöntemi bilinmemektedir, ancak daha fazla bilgi kullanılabilir hale geldikçe bu kılavuzu güncelleyeceğiz.
Hyper Light Breaker'daki her karakter, bir Sycom, temel istatistiklerini ve çekirdek perk'lerini tanımlayan ve böylece oyun tarzlarını şekillendiren önemli bir öğe ile donatılmıştır. Bu Sycom'lar, bir karakteri diğerine seçmenin temel nedenidir. Aşağıda her karakterin ve benzersiz oyun tarzlarına genel bir bakış bulunmaktadır.
Vermillion, menzilli savaşa yönelik dengeli bir istatistik kümesi sağlayan Gunslinger Sycom ile başlayarak karşılaşacağınız ilk karakterdir. Demiryolu çekimlerinden kritik bir vuruş, bir sonraki atışın da eleştirileceğini garanti ederek onu zorlu bir nişancı haline getirecek.
Yakın savaşı tercih edenler için Vermillion, artan zırhla mükemmel cümleleri ödüllendiren Sycom tankına geçebilir. Bu SYCOM, daha iyi savunma ve yakın dövüş istatistikleri sunar, bu da onu yakın dövüş odaklı oyun için daha güvenli bir seçim haline getirir.
Lapis, bir pil topladıktan sonra demiryolu atışlarının hasarını artıran Lightweaver Sycom ile başlar. Vermillion'un aksine, Lapis, aldığı her yükseltme ile temel istatistiklerini geliştiren savaşçı Sycom'a geçebilir.
Lapis her iki Sycom ile de ölümcül, ancak savaşçı Sycom onu zamanla ölümcül hale getiriyor. Yeterli yükseltme ile Lapis, ham istatistikler açısından diğer kırıcıları geçebilir ve onu savaş alanındaki gerçek bir güç merkezine dönüştürebilir.
Goro, çekim yaparken bıçak becerilerinin şarjını hızlandıran astrolog Sycom ile başlayarak menzilli savaş için uyarlanmıştır. Kilitlenebilir keskin nişancı Sycom, kritik isabet oranını daha da artırarak menzilli bir uzman olarak rolünü vurguluyor.
Goro, yüksek hasar çıktısı ancak savunma yeteneklerinin olmaması nedeniyle bir cam top olarak kategorize edilebilir. Goro'nun oyun tarzına hakim olmak hassasiyet ve cesurluk gerektirir, ancak doğru çalındığında, son derece etkili bir savaşçı olabilir.