Nag -aalok ang Hyper Light Breaker ng mga manlalaro ng isang malawak na hanay ng mga pagpipilian upang maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay, kabilang ang isang magkakaibang pagpili ng mga character na kilala bilang Breakers. Ang bawat breaker ay nagdadala ng isang natatanging hanay ng mga kasanayan at mga playstyles sa paglaban sa nakamamanghang King ng Abyss.
Ang pag -unlock ng mga bagong character sa hyper light breaker ay prangka ngunit hindi malinaw na ipinaliwanag sa loob ng laro mismo. Ang gabay na ito ay naglalayong magaan ang ilaw sa kung paano ma -access ang mga bagong breaker at magbigay ng isang pangkalahatang -ideya ng mga character na magagamit sa maagang pag -access ng bersyon ng laro. Tulad ng paunang paglabas, dalawang character lamang ang maaaring mai -lock, ngunit panatilihin namin ang gabay na ito na na -update nang mas magagamit.
Upang i -unlock ang mga bagong character, kakailanganin mong mangolekta ng mga bato ng Abyss, na ibinaba ng eksklusibo ng mga korona, ang mga bosses ng laro. Bago mo makuha ang mga bosses na ito, kailangan mo munang magtipon ng mga prismo, na nagsisilbing mga susi sa mga arena ng boss. Maaari mong hanapin ang mga prismo sa mapa sa pamamagitan ng pagsunod sa icon ng Golden Diamond.
Matapos talunin ang isang korona, bumalik sa teleporter sa sinumpa na outpost. Dito, maaari mong piliin ang breaker na nais mong i -unlock at gastusin ang iyong mga bato ng Abyss upang maisagawa ang mga ito. Habang mayroong siyam na character sa kabuuan, dalawa lamang ang kasalukuyang mai -unlock. Ang pamamaraan para sa pag -unlock ng natitira ay nananatiling hindi alam, ngunit i -update namin ang gabay na ito habang magagamit ang mas maraming impormasyon.
Ang bawat karakter sa hyper light breaker ay nilagyan ng isang sycom, isang mahalagang item na tumutukoy sa kanilang mga base stats at core perk, sa gayon ay humuhubog sa kanilang playstyle. Ang mga sycom na ito ang pangunahing dahilan para sa pagpili ng isang character sa isa pa. Nasa ibaba ang isang pangkalahatang -ideya ng bawat character at ang kanilang natatanging mga playstyles.
Ang Vermillion ay ang unang karakter na nakatagpo mo, na nagsisimula sa Gunslinger Sycom, na nagbibigay ng isang balanseng hanay ng mga istatistika na nakatuon patungo sa ranged battle. Ang isang kritikal na hit mula sa kanyang mga pag -shot ng tren ay ginagarantiyahan ang susunod na pagbaril ay mag -crit din, na ginagawang isang kakila -kilabot na markahan.
Para sa mga mas gusto ang malapit na labanan, ang vermillion ay maaaring lumipat sa tank sycom, na gantimpala ang mga perpektong parry na may pagtaas ng sandata. Nag-aalok ang SYCOM na ito ng mas mahusay na nagtatanggol at melee stats, na ginagawa itong isang mas ligtas na pagpipilian para sa gameplay na nakatuon sa melee.
Ang Lapis ay nagsisimula sa Lightweaver Sycom, na pinalalaki ang pinsala ng mga shot ng riles pagkatapos ng pagkolekta ng isang baterya. Hindi tulad ng Vermillion, ang Lapis ay maaaring lumipat sa Warrior Sycom, na nagpapabuti sa kanyang mga pangunahing istatistika sa bawat pag -upgrade na natanggap niya.
Si Lapis ay nakamamatay na may alinman sa Sycom, ngunit ang mandirigma na si Sycom ay ginagawang partikular na nakamamatay sa paglipas ng panahon. Na may sapat na pag -upgrade, maaaring malampasan ni Lapis ang iba pang mga breaker sa mga tuntunin ng mga hilaw na istatistika, na naging isang tunay na powerhouse sa larangan ng digmaan.
Si Goro ay pinasadya para sa ranged battle, na nagsisimula sa astrologer Sycom, na nagpapabilis sa pagsingil ng kanyang mga kasanayan sa talim habang bumaril. Ang unlockable sniper sycom ay karagdagang nagdaragdag ng kanyang kritikal na rate ng hit, na binibigyang diin ang kanyang papel bilang isang dalubhasang dalubhasa.
Si Goro ay maaaring ikinategorya bilang isang kanyon ng baso dahil sa kanyang mataas na pinsala sa output ngunit kakulangan ng mga nagtatanggol na kakayahan. Ang PlayStyle ni Goro ay nangangailangan ng katumpakan at katapangan, ngunit kapag nilalaro nang tama, maaari siyang maging isang pambihirang manlalaban.