Obsidian Entertainment, nổi tiếng với các tựa game như Fallout: New Vegas và The Outer Worlds, đã đặt mục tiêu vào một IP ít được biết đến hơn của Microsoft: Shadowrun. CEO Feargus Urquhart gần đây đã bày tỏ sự quan tâm sâu sắc đến việc phát triển một trò chơi Shadowrun mới.
Lịch sử của Obsidian rất phong phú với thành công của các thương hiệu RPG đã có tên tuổi. Từ Star Wars Knights of the Old Republic II đến Fallout: New Vegas, họ đã chứng tỏ được khả năng mở rộng thế giới hiện có. Trải nghiệm này, cùng với khả năng tạo IP gốc (Giao thức Alpha, Thế giới bên ngoài), khiến họ trở thành đối thủ nặng ký trong việc hồi sinh Shadowrun. Bản thân Urquhart trước đây đã nhận xét về sức hấp dẫn của các phần tiếp theo của game nhập vai, nhấn mạnh tiềm năng xây dựng thế giới và kể chuyện đang diễn ra.
Mặc dù các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian đối với Shadowrun vẫn chưa rõ ràng, nhưng mối liên hệ cá nhân của Urquhart với nhượng quyền thương mại—anh ấy sở hữu nhiều phiên bản của trò chơi nhập vai trên máy tính bảng—cho thấy sự hiểu biết sâu sắc và tôn trọng tài liệu nguồn của nó. Khả năng Obsidian nắm quyền mang đến một triển vọng đầy hứa hẹn cho những người hâm mộ đã chờ đợi từ lâu một trò chơi Shadowrun mới, chất lượng cao.
Shadowrun, ban đầu được ra mắt dưới dạng game nhập vai trên máy tính bảng vào năm 1989, tự hào có một lịch sử phức tạp và nhiều phiên bản chuyển thể từ trò chơi điện tử. Sau khi Microsoft mua lại FASA Interactive vào năm 1999, bản quyền trò chơi điện tử vẫn thuộc về Microsoft. Trong khi Harebrained Đề án đã sản xuất một số trò chơi Shadowrun trong những năm gần đây, bản phát hành độc lập lớn cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, đã có từ năm 2015. Sự nhiệt tình của cộng đồng đối với trải nghiệm Shadowrun nguyên bản, mới mẻ vẫn rất mạnh mẽ.