以《輻射:新維加斯》和《天外世界》等作品而聞名的黑曜石娛樂公司將目光投向了鮮為人知的微軟 IP:暗影狂奔。 首席執行官 Feargus Urquhart 最近對開發一款新的 Shadowrun 遊戲表達了濃厚的興趣。
Obsidian 擁有豐富的曆史,在成熟的角色扮演遊戲係列中取得了成功。 從《星球大戰:舊共和國武士 II》到《輻射:新維加斯》,他們已證明擅長擴展現有世界。 這些經驗,加上他們創造原創 IP(《阿爾法協議》、《天外世界》)的能力,使他們成為振興 Shadowrun 的有力競爭者。 厄克特本人此前曾評論過 RPG 續集的吸引力,強調了持續構建世界和講故事的潛力。
雖然黑曜石對《暗影狂奔》的具體願景仍不清楚,但厄克特與該係列的個人聯係——他擁有這款桌麵角色扮演遊戲的多個版本——表明他對其原始資料有著深刻的理解和尊重。 黑曜石掌權的可能性為那些期待已久的高品質新《暗影狂奔》遊戲的粉絲們帶來了光明的前景。
Shadowrun 最初於 1989 年作為桌麵角色扮演遊戲推出,擁有複雜的曆史和眾多的視頻遊戲改編版本。 1999 年微軟收購 FASA Interactive 後,視頻遊戲版權仍歸微軟所有。 雖然 Harebrained Schemes 近年來製作了多款《Shadowrun》遊戲,但上一個主要的獨立發行版《Shadowrun: Hong Kong》可以追溯到 2015 年。社區對新鮮、原創的《Shadowrun》體驗的熱情依然強勁。