Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
RGG Studio, lực lượng sáng tạo đằng sau loạt phim Like a Dragon, đang đồng thời phát triển nhiều dự án quy mô lớn, một thành tích được cho là nhờ sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới của Sega. Cách tiếp cận chủ động này cho phép studio khám phá các IP mới và hồi sinh các nhượng quyền thương mại hiện có.
Dòng sản phẩm hiện tại của RGG Studio bao gồm IP mới, Project Century (lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản), được ra mắt tại The Game Awards 2025 và một dự án Virtua Fighter mới, khác với bản làm lại Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sắp ra mắt . Những dự án đầy tham vọng này, cùng với phần tiếp theo của Like a Dragon và bản làm lại của Virtua Fighter dự kiến ra mắt vào năm 2025, nêu bật sự tin tưởng của Sega vào khả năng của RGG Studio. Điều này phản ánh sự tin tưởng mạnh mẽ vào tài năng của studio và cam kết khám phá lãnh thổ sáng tạo chưa được khám phá.
Giám đốc kiêm giám đốc studio Masayoshi Yokoyama ghi nhận văn hóa chấp nhận rủi ro của Sega vì những cơ hội này. Ông nhấn mạnh việc Sega chấp nhận thất bại tiềm tàng, đối lập nó với cách tiếp cận duy nhất là an toàn là trên hết. Yokoyama lấy việc tạo ra Shenmue làm ví dụ cho tinh thần chấp nhận rủi ro này, xuất phát từ câu hỏi: "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?"
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là đối với dòng game Virtua Fighter. Yu Suzuki, người tạo ra Virtua Fighter gốc đã bày tỏ sự ủng hộ đối với dự án mới và nhóm, bao gồm cả nhà sản xuất Riichiro Yamada, cam kết mang đến trải nghiệm sáng tạo và hấp dẫn.
Yamada nhấn mạnh thêm mục tiêu của nhóm: "Với 'VF' mới, chúng tôi dự định tạo ra thứ gì đó đổi mới mà nhiều người sẽ thấy 'hay ho và thú vị!'" Cả Yokoyama và Yamada đều bày tỏ sự phấn khích và mong đợi của họ đối với phát hành những tựa game sắp ra mắt này.