rgg Studio是像《龍》係列類似的創造力,同時開發了多個大型項目,這歸因於SEGA願意接受風險和創新的壯舉。 這種主動的方法使工作室可以探索新的IP並振興現有的特許經營。 SEGA的風險和新IPS 的擁抱
工作室負責人兼導演Masayoshi Yokoyama認為Sega的冒險文化是這些機會。 他強調了Sega對潛在失敗的接受,將其與僅安全優先的方法進行了對比。 Yokoyama指出了Shenmue的創建為這種冒險精神的一個例子,從一個問題中誕生:“如果我們將'VF''納入RPG怎麼辦?”>
RGG Studio向粉絲保證,這些項目的並發開發不會損害質量,尤其是對於Virtua Fighter係列而言。 原始的Virtua Fighter Creator Yu Suzuki表示對新項目的支持,包括製片人Riichiro Yamada在內的團隊致力於提供創新且引人入勝的體驗。
Yamada
進一步強調了團隊的目標:“有了新的'VF',我們打算創造一些創新的東西,使各種各樣的人都會發現'酷而有趣!'”發布這些即將到來的標題。