Ba mươi ngày đầu tiên của Squad Busters đã thu về hơn 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu đô la doanh thu ròng
Mặc dù ấn tượng nhưng nó khác xa so với các siêu hit trước đây của Supercell
Khán giả di động có đang trở nên mệt mỏi vì Supercell không ?
Squad Busters, MOBA RTS của Supercell, dự kiến sẽ mang lại doanh thu ròng 24 triệu USD và 40 triệu lượt cài đặt trong ba mươi ngày đầu tiên. Nó cũng tỏ ra đặc biệt phổ biến ở Hoa Kỳ, quốc gia được xếp hạng đầu tiên đối với người chơi, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, mặc dù những con số này có thể ấn tượng nhưng vẫn có một dòng chảy ngầm đáng lo ngại đối với Supercell. Chi tiêu đã giảm kể từ khi ra mắt và doanh thu ròng 24 triệu USD thấp hơn nhiều so với con số 43 triệu USD mà Brawl Stars thu về trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2018. Trong khi đó, Clash Royale đã thu về hơn 115 triệu USD trong tổng doanh thu của mình. ba mươi ngày đầu tiên trở lại năm 2016.
Nhưng điều đáng kinh ngạc nhất là số lượt cài đặt cũng đang giảm dần, đạt đỉnh 30 triệu trong tuần đầu tiên và sau đó xuống dưới 5 triệu vào cuối tuần khoảng thời gian ba mươi ngày.
Mặc dù Squad Busters chắc chắn là một trò chơi tuyệt vời nhưng chúng tôi đã đề cập rằng nó rất phù hợp với phân khúc trò chơi Supercell hiện có. Điều đó có nghĩa là chúng ta đang thấy Supercell hơi mệt mỏi? Hoàn toàn có thể, nhưng chúng ta sẽ phải xem Squad Busters hoạt động như thế nào trong tương lai.
Trong thời gian chờ đợi, nếu bạn muốn xem những trò chơi tuyệt vời nào khác đã được phát hành trong năm nay, hãy xem danh sách của chúng tôi về trò chơi di động hay nhất năm 2024 (cho đến nay)! Tốt hơn nữa, bạn luôn có thể tìm hiểu danh sách thậm chí còn lớn hơn về các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi để xem còn những trò chơi nào khác sắp ra mắt.