Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布休假,然後他將過渡到Arrowhead的下一個項目。在最近的一條推文中,Pilestedt反映了他的11年,致力於地獄係列,承認他的個人生活損失。他說他需要時間與家人和朋友重新建立聯係,這是經過多年的激烈工作的必要步驟。他向粉絲保證,箭頭將繼續支持Helldivers 2,他將返回矛頭下一場比賽的發展。
Pilestedt的公告遵循Helldivers 2的驚人成功。它於2024年2月推出,很快成為Playstation Studios的最快銷量最快的遊戲,超過了1200萬張在12周內售出的副本,從而導致了計劃的電影改編。但是,這一成功帶來了意想不到的挑戰。 Pilestedt成為了遊戲的公眾麵孔,直接與社區互動,無論是積極和負麵的。他公開解決了社區內部毒性的提高,這是遊戲的受歡迎程度引起的一個重大問題。
在Helldivers 2發行之前,Arrowhead已經在原始的地獄者和Magicka中取得了成功。但是,續集的巨大成功都擴大了遊戲和工作室的個人資料,從而導致了前所未有的在線消極情緒。 Pilestedt強調了針對工作室員工的威脅和虐待行為的增加。
遊戲的發布並非沒有問題。重要的服務器問題最初阻礙了遊戲玩法,隨後的批評集中在武器平衡,高級戰爭中,最值得注意的是,索尼對PC玩家將其帳戶鏈接到PlayStation網絡的初步要求。當索尼扭轉了這一有爭議的決定時,對Steam的審查炸彈運動極大地影響了團隊的工作量。
為了回應Helldivers 2的成功,Pilestedt從CEO轉移到首席創意官,使他能夠專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,擔任首席執行官的角色。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然很少,但預計將在發布前一段時間。同時,Arrowhead繼續更新Helldivers 2,最近引入了第三個敵方派係,即照明,以維持球員的參與度。