Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布休假,然后他将过渡到Arrowhead的下一个项目。在最近的一条推文中,Pilestedt反映了他的11年,致力于地狱系列,承认他的个人生活损失。他说他需要时间与家人和朋友重新建立联系,这是经过多年的激烈工作的必要步骤。他向粉丝保证,箭头将继续支持Helldivers 2,他将返回矛头下一场比赛的发展。
Pilestedt的公告遵循Helldivers 2的惊人成功。它于2024年2月推出,很快成为Playstation Studios的最快销量最快的游戏,超过了1200万张在12周内售出的副本,从而导致了计划的电影改编。但是,这一成功带来了意想不到的挑战。 Pilestedt成为了游戏的公众面孔,直接与社区互动,无论是积极和负面的。他公开解决了社区内部毒性的提高,这是游戏的受欢迎程度引起的一个重大问题。
在Helldivers 2发行之前,Arrowhead已经在原始的地狱者和Magicka中取得了成功。但是,续集的巨大成功都扩大了游戏和工作室的个人资料,从而导致了前所未有的在线消极情绪。 Pilestedt强调了针对工作室员工的威胁和虐待行为的增加。
游戏的发布并非没有问题。重要的服务器问题最初阻碍了游戏玩法,随后的批评集中在武器平衡,高级战争中,最值得注意的是,索尼对PC玩家将其帐户链接到PlayStation网络的初步要求。当索尼扭转了这一有争议的决定时,对Steam的审查炸弹运动极大地影响了团队的工作量。
为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从CEO转移到首席创意官,使他能够专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,担任首席执行官的角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然很少,但预计将在发布前一段时间。同时,Arrowhead继续更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,即照明,以维持球员的参与度。