PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已推出,儘管Developer Creatures Inc.先前的保證,但已推出了絕大多數的負面評論。上週批評的貿易體係因其限製而受到批評,由於意外的資源需求出乎意料,事實證明,這一貿易體係被證明更加不受歡迎。
交易流程需要兩個消耗品:貿易耐力,隨著時間的推移補充或用pokégold(真錢)購買,以及貿易代幣。貿易令牌對於3顆鑽石或更高稀有性的交易卡是必需的。令牌成本以稀有性急劇升級:30台卡的120張,一張1星級的400張,400張卡片,400張紙牌的400張卡(ExPokémon)卡。
獲取貿易代幣涉及從一個人的收藏中丟棄卡片,稀有卡的稀有卡產生了更多的令牌。但是,轉化率嚴重不利。例如,出售五個前神奇寶貝只提供足夠的代幣來交易一張,而出售皇冠稀有卡(最稀有卡)只能用於三個前神奇寶貝交易的收益率。出售三星級的沉浸式藝術卡,這是遊戲的關鍵賣點,沒有提供足夠的代幣來交易1星級或4鑽石卡。
該系統在社交媒體上引起了廣泛的憤怒。玩家將交易更新描述為“侮辱”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”,批評甚至單一交易所需的過度成本和時間投資。每個令牌交換的15秒延遲進一步加劇了問題。許多玩家認為該系統會積極勸阻交易,這表明主要目標是創收。
該遊戲估計在第一個月產生了2億美元,被指控採用“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”貿易體系。無法交易2星級或更高的稀有卡直接增強了人們被迫在助推器包上花費大量花費以獲取所需卡片的看法。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
儘管以前承認玩家擔憂,但Creatures Inc.仍然對這種反彈保持沉默。 IGN關於潛在變化的評論請求尚未得到回答。儘管將貿易代幣添加為任務獎勵可以減輕問題,但當前的實施被廣泛視為在發布重大更新的邊緣的遊戲的重大挫折,引入了Diamond和PearlPokémon。