早在2016年初,在寻找具有良好进口潜力的PS Vita游戏时,我经常遇到 *Gundam Breaker *。对于初学者,想象一下hack and-lash动作,RPG元素,广泛的自定义和对枪管的热情的充满活力的融合。大约在那个时候,Bandai Namco宣布了英语版本的 * Gundam Breaker 3 * for ps4和Asia的PS Vita,促使我购买了这两个版本。它成为了我进入Gundam Universe的门户,这是一件恋情,在PS Vita上蓬勃发展为进口和播放 * Gundam Breaker 1 *和 * 2 *,最终在各个平台上都经历了几乎所有英语全国化的Gundam游戏。 * Gundam Breaker 4 *今年早些时候的宣布是在多个平台上同时发布的全球发行,仍然是2024年最令人愉快的惊喜之一。现在,在大约60个小时访问不同平台的情况下, * Gundam Breaker 4 *在Steam,Switch,PS4和PS5上终于在这里,虽然我很喜欢它,但并非没有一些小问题。
*Gundam Breaker 4*的意义超出了游戏本身。它代表了西方系列赛的巨大飞跃。不再等待亚洲英语发行!还记得 *Gundam Breaker 3 *,仅限亚洲的英语版本仅限于PlayStation吗?希望英语配音的日子结束了; * Gundam Breaker 4*拥有双音频和多个字幕选项(Efigs等)。但是,游戏玩法和跨平台体验呢?这项扩展的评论将深入研究,并记载我进入高级Gunpla Construction(对于未经启发的人来说,是Gundam塑料套件),遵循了我的高级(较小,简单的套件)。
* Gundam Breaker 4 *中的叙述提供了令人满意的时刻和一些较慢的延伸。早期的前对话偶尔会被吸引,但是比赛的后半部分会揭示和对话更具吸引力。即使是该系列的新来者也很容易遵循,尽管某些字符的意义最初可能不清楚。由于禁运的限制,我只能讨论前两章,这感觉很简单。当我最终喜欢主要角色时,我的个人最喜欢的人会很晚。
但是, * Gundam Breaker 4 *的真正魅力不在于其故事,而是在制作最终的大炮,一贯升级,获得优越的装备以及越来越强大以征服越来越具有挑战性的任务和困难的过程中令人振奋的过程。当您从基础知识开始时,定制的深度确实是显着的,这是营销中的低估。您可以调整各个零件(左右手臂,为每只手臂的远程武器,双重近战),甚至操纵零件尺寸和尺寸。这打开了将SD(超变形)零件集成到您的标准炮pla中的可能性,从而实现了独特而创意的设计。
除了核心组件零件之外, * Gundam Breaker 4 *可以通过构建器零件扩展自定义,还提供其他增强功能和独特的技能。战斗利用由您的零件和武器决定的EX和OP技能。后来,您可以用各种增益和减益来解锁能力墨盒。随着您通过任务,打破零件并赚取S-rank奖励,您会收集材料以升级和增强零件的稀有性,解锁更多技能并允许您战略利用较旧的零件。
虽然我花了一些时间来选择额外的钱和零件,但游戏的平衡觉得很充分,因此消除了过度磨削正常困难的需求。随着故事的进展,三个更高的难度水平解锁,大大增加了挑战并推荐零件水平。如果您选择在主要故事期间跳过大多数可选的任务,请确保检查新的解锁,因为某些可选的任务类型,尤其是生存模式,非常有趣。
除了零件定制外,您还可以使用未锁定的颜色或DLC选项来调整Gunpla的油漆方案。您也可以应用贴花和风化效果。 * Gundam Breaker 4*真正迎合了Gunpla爱好者,但是它如何发挥作用?
游戏玩法非常出色,在整个故事任务,侧面内容和老板战斗中提供了一贯的战斗(除了一个例外)。即使在正常的困难下(倾向于更容易的一面),我也从未厌倦过战斗,在固定在大剑上之前尝试了各种武器。各种各样的技能和统计数据使事情变得新鲜。老板和迷你老板的相遇是创造性地展示的,在参与战斗之前从炮牌盒中浮出水面,这是一个始终令人愉悦的元素,它通过我自己的作品之一面对老板而变得更好。大多数老板的战斗都涉及针对弱点,管理多个健康条,破坏盾牌和其他熟悉的机制。当我使用某些武器与一个老板的弱点遇到了一些较小的困难时,切换到鞭子很快解决了问题。唯一真正具有挑战性的老板战斗涉及同时面对两个特定老板。 (我不会破坏具体细节,但是AI在这次特定遭遇中遇到了一些困难。)
视觉上, * Gundam Breaker 4 *提供了一个混合的袋子。早期环境感觉有些稀疏,但总体多样性不错。重点显然放在枪支模型和动画上,这些模型和动画非常舒适。艺术风格并不逼真。不要指望 *Gundam Evolution *的视觉保真度。美学效果很好,在低端硬件上适当地缩放。效果令人印象深刻,许多老板战斗的规模确实是史诗般的。
配乐是一个混合的袋子,从令人难忘的音乐到特定故事任务中的一些真正出色的曲目。各种动漫和电影中没有音乐令人失望。与以前的标题不同,我还没有看到有关音乐包的任何公告。自定义音乐加载是 *移动西装Gundam Extreme vs MaxiBoost在 * on PS4上都存在的功能。
然而,声音表演是一个惊喜。我完全用英语打了游戏,并在另一个平台上使用日本语音选项花了大约十几个小时。两者都很出色,尽管我偏爱在动作序列期间避免字幕的,但我更喜欢在任务中的英语声音。
除了特别烦人的任务类型(值得庆幸的是)和一些错误之外,我没有遇到任何重大问题。如果您是该系列的新手,并且不喜欢重播任务以获得更好的装备,则可能会发现一些重复的元素。我一直在查看 *Gundam Breaker *类似于 *Earth Defence Force *和 *Monster Hunter *,后者的完成重点是构建完美的炮台。遇到的错误包括某些名称的保存问题,以及一对看似特定于Steam Deck的夫妇(长期返回标题屏幕时间和一次任务崩溃,该崩溃仅在停靠到我的显示器时才发生)。这些问题可能与停靠模式下的绩效处罚有关,但我无法确认这一点。
在PS5和Switch网络测试期间对在线播放进行了广泛的测试,但仅在PS5零售版本中进行了简要介绍。 PC版本的服务器是脱机预发射,可防止蒸汽甲板测试。一旦验证在线功能,此功能将更新。
关于我的Gunpla建设项目,我在RG 78-2 mg 3.0上取得了进展,完成了五套跑步者套装,然后一个小小的不幸几乎导致破裂。吉他选秀来救援!审查禁运升降机后,我将恢复该项目。
现在,让我们讨论平台差异和功能:
PC版本是唯一支持60fps的支持版本(PS5上限为60fps,切换悬停在30fps左右)。它提供鼠标和键盘支持以及控制器支持以及多个按钮提示选项。在Steam甲板上,显示Xbox提示;在我的显示器上使用DualSense控制器显示PlayStation提示正确。提示开关是基于输入的自动切换。唯一的控制器问题是游戏未能始终检测重新连接的控制器。
提供三个控制器预设和一个自定义选项,具有独立的键盘,鼠标和控制器设置。强烈建议调整相机灵敏度和距离(在玩家模式下)。
支持多个分辨率和帧速率上限。在蒸汽甲板上,它以720p(不是完整的800p)和16:9的速度运行,帧速率从30fps到360fps(无限)。我在蒸汽甲板上使用了120fps。 V-sync可切换。图形设置调节纹理,抗叠缩,后处理,阴影,效果,亮度和运动模糊。
它可以完美地与质子实验和默认质子一起使用,甚至可以调用屏幕上的键盘。我预计Steam Deck已验证的状态很快。我在蒸汽甲板上的35个小时的游戏玩法证明了这一点。设置为高(阴影除外),它很容易达到60fps,但我的目标是提高性能。中等设置导致80-90fps,在比赛后期任务中略有下降至60年代。过场动画经历了性能(50-70fps)。一个小问题涉及简短的组装部分降至1-3fps,仅发生几次。
次要视觉问题包括某些菜单和图标中稍小或更少的清晰字体,这可能是由于游戏的高分辨率设计。
我专注于开关(Lite和OLED)和PS5版本(无PS4测试)。 PS5版本看起来很棒,并以60fps的速度顺利运行,尽管我没有达到最要求的后期任务。 Switch版本虽然可播放,但遭受了分辨率,细节和反射的降级,从而影响了环境和Gunpla零件。一个朋友将视觉差异描述为HG与RG Gunpla。除了性能,开关版本缺乏贴花和风化效果等细节。
我预计给定视觉效果的PS5上有120fps。 60fps的帽子可能是由于PS4版本的多人游戏考虑。存在体面的隆隆声支持和PS5活动卡支持(希望扩展到在线游戏)。开关负载时间明显长于PS5和蒸汽甲板。
Switch版本的组装部分和Diorama模式迟钝,影响了整体体验。虽然任务表现更好,但它仍然不是一致的30fps。如果您在PS Vita上玩过 * Gundam Breaker 3 *,您可能会容忍这一点,但我期望更好。希望在将来的更新中进行优化改进。如果您不拥有Steam Deck,我仅建议用于便携式播放的开关版本。
尽管有一些菜单文本大小问题,但我还是喜欢在Switch Lite上玩,但这是我在屏幕问题出现之前在其中玩的最后一场游戏。
我从豪华和终极版中访问了一些DLC。故事DLC无法评估,但是早期解锁并没有改变游戏规则(1级零件)。建筑商零件更有帮助。西洋镜的内容似乎不完整,但令人愉悦,尤其是在Cel Shaded Filter的情况下。欢迎更多物品。
值得赞赏的是Gunbarrel Strike Gundam零件。我什至预订了收藏版。
尽管故事还不错,但游戏的核心吸引力在于定制,战斗和炮弹建筑。对于以故事为中心的经历,请考虑 *Megaton Musashi *。我发现 *Gundam Breaker 4 *的游戏玩法更具吸引力。
不幸的是,我计划在玩游戏的同时制造MG 78-2版3.0套件的计划受到其他游戏版本的阻碍。
在玩游戏的旁边建造炮牌,为套件设计过程提供了新的欣赏。我期待完成此功能和下一个RG套件。
等待 * Gundam Breaker 4 *很长,它的到来非常壮观。这是我最喜欢的年度蒸汽甲板游戏(因为 *shin megami tensei v Vengeance *),我期待广泛玩。
** Gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5 **