早在2016年初,在尋找具有良好進口潛力的PS Vita遊戲時,我經常遇到 *Gundam Breaker *。對於初學者,想像一下hack and-lash動作,RPG元素,廣泛的自定義和對槍管的熱情的充滿活力的融合。大約在那個時候,Bandai Namco宣布了英語版本的 * Gundam Breaker 3 * for ps4和Asia的PS Vita,促使我購買了這兩個版本。它成為了我進入Gundam Universe的門戶,這是一件戀情,在PS Vita上蓬勃發展為進口和播放 * Gundam Breaker 1 *和 * 2 *,最終在各個平台上都經歷了幾乎所有英語全國化的Gundam遊戲。 * Gundam Breaker 4 *今年早些時候的宣布是在多個平台上同時發布的全球發行,仍然是2024年最令人愉快的驚喜之一。現在,在大約60個小時訪問不同平台的情況下, * Gundam Breaker 4 *在Steam,Switch,PS4和PS5上終於在這裡,雖然我很喜歡它,但並非沒有一些小問題。
*Gundam Breaker 4*的意義超出了遊戲本身。它代表了西方系列賽的巨大飛躍。不再等待亞洲英語發行!還記得 *Gundam Breaker 3 *,僅限亞洲的英語版本僅限於PlayStation嗎?希望英語配音的日子結束了; * Gundam Breaker 4*擁有雙音頻和多個字幕選項(Efigs等)。但是,遊戲玩法和跨平台體驗呢?這項擴展的評論將深入研究,並記載我進入高級Gunpla Construction(對於未經啟發的人來說,是Gundam塑料套件),遵循了我的高級(較小,簡單的套件)。
* Gundam Breaker 4 *中的敘述提供了令人滿意的時刻和一些較慢的延伸。早期的前對話偶爾會被吸引,但是比賽的後半部分會揭示和對話更具吸引力。即使是該系列的新來者也很容易遵循,儘管某些字符的意義最初可能不清楚。由於禁運的限制,我只能討論前兩章,這感覺很簡單。當我最終喜歡主要角色時,我的個人最喜歡的人會很晚。
但是, * Gundam Breaker 4 *的真正魅力不在於其故事,而是在製作最終的大砲,一貫升級,獲得優越的裝備以及越來越強大以征服越來越具有挑戰性的任務和困難的過程中令人振奮的過程。當您從基礎知識開始時,定制的深度確實是顯著的,這是營銷中的低估。您可以調整各個零件(左右手臂,為每隻手臂的遠程武器,雙重近戰),甚至操縱零件尺寸和尺寸。這打開了將SD(超變形)零件集成到您的標準炮pla中的可能性,從而實現了獨特而創意的設計。
除了核心組件零件之外, * Gundam Breaker 4 *可以通過構建器零件擴展自定義,還提供其他增強功能和獨特的技能。戰鬥利用由您的零件和武器決定的EX和OP技能。後來,您可以用各種增益和減益來解鎖能力墨盒。隨著您通過任務,打破零件並賺取S-rank獎勵,您會收集材料以升級和增強零件的稀有性,解鎖更多技能並允許您戰略利用較舊的零件。
雖然我花了一些時間來選擇額外的錢和零件,但遊戲的平衡覺得很充分,因此消除了過度磨削正常困難的需求。隨著故事的進展,三個更高的難度水平解鎖,大大增加了挑戰並推薦零件水平。如果您選擇在主要故事期間跳過大多數可選的任務,請確保檢查新的解鎖,因為某些可選的任務類型,尤其是生存模式,非常有趣。
除了零件定制外,您還可以使用未鎖定的顏色或DLC選項來調整Gunpla的油漆方案。您也可以應用貼花和風化效果。 * Gundam Breaker 4*真正迎合了Gunpla愛好者,但是它如何發揮作用?
遊戲玩法非常出色,在整個故事任務,側面內容和老闆戰鬥中提供了一貫的戰鬥(除了一個例外)。即使在正常的困難下(傾向於更容易的一面),我也從未厭倦過戰鬥,在固定在大劍上之前嘗試了各種武器。各種各樣的技能和統計數據使事情變得新鮮。老闆和迷你老闆的相遇是創造性地展示的,在參與戰鬥之前從炮牌盒中浮出水面,這是一個始終令人愉悅的元素,它通過我自己的作品之一面對老闆而變得更好。大多數老闆的戰鬥都涉及針對弱點,管理多個健康條,破壞盾牌和其他熟悉的機制。當我使用某些武器與一個老闆的弱點遇到了一些較小的困難時,切換到鞭子很快解決了問題。唯一真正具有挑戰性的老闆戰鬥涉及同時面對兩個特定老闆。 (我不會破壞具體細節,但是AI在這次特定遭遇中遇到了一些困難。)
視覺上, * Gundam Breaker 4 *提供了一個混合的袋子。早期環境感覺有些稀疏,但總體多樣性不錯。重點顯然放在槍支模型和動畫上,這些模型和動畫非常舒適。藝術風格並不逼真。不要指望 *Gundam Evolution *的視覺保真度。美學效果很好,在低端硬件上適當地縮放。效果令人印象深刻,許多老闆戰鬥的規模確實是史詩般的。
配樂是一個混合的袋子,從令人難忘的音樂到特定故事任務中的一些真正出色的曲目。各種動漫和電影中沒有音樂令人失望。與以前的標題不同,我還沒有看到有關音樂包的任何公告。自定義音樂加載是 *移動西裝Gundam Extreme vs MaxiBoost在 * on PS4上都存在的功能。
然而,聲音表演是一個驚喜。我完全用英語打了遊戲,並在另一個平台上使用日本語音選項花了大約十幾個小時。兩者都很出色,儘管我偏愛在動作序列期間避免字幕的,但我更喜歡在任務中的英語聲音。
除了特別煩人的任務類型(值得慶幸的是)和一些錯誤之外,我沒有遇到任何重大問題。如果您是該系列的新手,並且不喜歡重播任務以獲得更好的裝備,則可能會發現一些重複的元素。我一直在查看 *Gundam Breaker *類似於 *Earth Defence Force *和 *Monster Hunter *,後者的完成重點是構建完美的砲台。遇到的錯誤包括某些名稱的保存問題,以及一對看似特定於Steam Deck的夫婦(長期返回標題屏幕時間和一次任務崩潰,該崩潰僅在停靠到我的顯示器時才發生)。這些問題可能與停靠模式下的績效處罰有關,但我無法確認這一點。
在PS5和Switch網絡測試期間對在線播放進行了廣泛的測試,但僅在PS5零售版本中進行了簡要介紹。 PC版本的服務器是脫機預發射,可防止蒸汽甲板測試。一旦驗證在線功能,此功能將更新。
關於我的Gunpla建設項目,我在RG 78-2 mg 3.0上取得了進展,完成了五套跑步者套裝,然後一個小小的不幸幾乎導致破裂。吉他選秀來救援!審查禁運升降機後,我將恢復該項目。
現在,讓我們討論平台差異和功能:
PC版本是唯一支持60fps的支持版本(PS5上限為60fps,切換懸停在30fps左右)。它提供鼠標和鍵盤支持以及控制器支持以及多個按鈕提示選項。在Steam甲板上,顯示Xbox提示;在我的顯示器上使用DualSense控制器顯示PlayStation提示正確。提示開關是基於輸入的自動切換。唯一的控制器問題是遊戲未能始終檢測重新連接的控制器。
提供三個控制器預設和一個自定義選項,具有獨立的鍵盤,鼠標和控制器設置。強烈建議調整相機靈敏度和距離(在玩家模式下)。
支持多個分辨率和幀速率上限。在蒸汽甲板上,它以720p(不是完整的800p)和16:9的速度運行,幀速率從30fps到360fps(無限)。我在蒸汽甲板上使用了120fps。 V-sync可切換。圖形設置調節紋理,抗疊縮,後處理,陰影,效果,亮度和運動模糊。
它可以完美地與質子實驗和默認質子一起使用,甚至可以調用屏幕上的鍵盤。我預計Steam Deck已驗證的狀態很快。我在蒸汽甲板上的35個小時的遊戲玩法證明了這一點。設置為高(陰影除外),它很容易達到60fps,但我的目標是提高性能。中等設置導致80-90fps,在比賽后期任務中略有下降至60年代。過場動畫經歷了性能(50-70fps)。一個小問題涉及簡短的組裝部分降至1-3fps,僅發生幾次。
次要視覺問題包括某些菜單和圖標中稍小或更少的清晰字體,這可能是由於遊戲的高分辨率設計。
我專注於開關(Lite和OLED)和PS5版本(無PS4測試)。 PS5版本看起來很棒,並以60fps的速度順利運行,儘管我沒有達到最要求的後期任務。 Switch版本雖然可播放,但遭受了分辨率,細節和反射的降級,從而影響了環境和Gunpla零件。一個朋友將視覺差異描述為HG與RG Gunpla。除了性能,開關版本缺乏貼花和風化效果等細節。
我預計給定視覺效果的PS5上有120fps。 60fps的帽子可能是由於PS4版本的多人遊戲考慮。存在體面的隆隆聲支持和PS5活動卡支持(希望擴展到在線遊戲)。開關負載時間明顯長於PS5和蒸汽甲板。
Switch版本的組裝部分和Diorama模式遲鈍,影響了整體體驗。雖然任務表現更好,但它仍然不是一致的30fps。如果您在PS Vita上玩過 * Gundam Breaker 3 *,您可能會容忍這一點,但我期望更好。希望在將來的更新中進行優化改進。如果您不擁有Steam Deck,我僅建議用於便攜式播放的開關版本。
儘管有一些菜單文本大小問題,但我還是喜歡在Switch Lite上玩,但這是我在屏幕問題出現之前在其中玩的最後一場遊戲。
我從豪華和終極版中訪問了一些DLC。故事DLC無法評估,但是早期解鎖並沒有改變遊戲規則(1級零件)。建築商零件更有幫助。西洋鏡的內容似乎不完整,但令人愉悅,尤其是在Cel Shaded Filter的情況下。歡迎更多物品。
值得讚賞的是Gunbarrel Strike Gundam零件。我什至預訂了收藏版。
儘管故事還不錯,但遊戲的核心吸引力在於定制,戰鬥和砲彈建築。對於以故事為中心的經歷,請考慮 *Megaton Musashi *。我發現 *Gundam Breaker 4 *的遊戲玩法更具吸引力。
不幸的是,我計劃在玩遊戲的同時製造MG 78-2版3.0套件的計劃受到其他遊戲版本的阻礙。
在玩遊戲的旁邊建造炮牌,為套件設計過程提供了新的欣賞。我期待完成此功能和下一個RG套件。
等待 * Gundam Breaker 4 *很長,它的到來非常壯觀。這是我最喜歡的年度蒸汽甲板遊戲(因為 *shin megami tensei v Vengeance *),我期待廣泛玩。
** Gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5 **