在官方政府会议上,日本总理Shigeru Ishiba谈到了对乌比索夫的游戏,刺客信条阴影的担忧,该阴影定于日本封建。讨论源于日本政治家和议员众议院议员Hiroyuki Kada提出的一个问题,他对游戏的潜力鼓励了现实世界中的破坏行为,尤其是在神社。
卡达强调了“过度旅游业”的问题以及日本的故意破坏行为的兴起,将其与游戏对神社污损的描述联系起来。他认为,如果玩家可以摧毁游戏中现实世界的位置,它可能会激发现实中类似的行动。有问题的神社,Himeji的Himeji的Itatehyozu神社,位于Kada的选区内,他指出,Ubisoft并未寻求许可在游戏中展示它。
作为回应,总理伊斯皮邦强调了尊重文化和宗教遗址的重要性,并指出神社污损是对国家的侮辱。他建议将此事与相关部门讨论以确定法律方法。但是,Ishiba的评论集中在假设的现实生活中,而不是批评游戏本身。
乌比索夫(Ubisoft)在推出刺客信条阴影的领导下遇到了多次争议。该公司对游戏对封建日本的描述不准确表示歉意,并指出该游戏本来是历史小说,而不是事实表现。乌比索夫(Ubisoft)也为未经允许的日本历史重演小组的旗帜和带有单腿托里(Torii)门的可收藏雕像而道歉,某些人认为这是令人反感的。
为了应对这些关注,育碧计划为刺客信条阴影进行一日贴片,即将在3月20日发行。该补丁将使神社中的某些元素无法掩盖,减少对神社和寺庙中流血的非必需的描述,并在攻击未武装的NPC时消除血液效应。尽管该补丁在日本宣布,但育碧的西方业务尚未确认。
该游戏的发布对育碧来说至关重要,随着延误和《星球大战》的商业失败。在备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消背景中,刺客信条阴影承受着全球成功的巨大压力。
IGN对刺客信条阴影的评论使它以8/10的形式赞扬了游戏,以完善其开放世界的机制,并提供迄今为止该系列中最好的迭代之一。
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