Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die entscheidende Phase der Konzeptvalidierung freigegeben und ist nun in vollem Umfang produziert, was einen wichtigen Schritt nach vorne für das Projekt bedeutet.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Titel aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Projekte, die zuvor vor einem Jahr in der Phase der Vorproduktion standen, haben sich erheblich erweitert. Das Studio hat jedoch die Stornierung von Kestrel bestätigt, einem kollaborativen Projekt mit Tencent, das im Mai letzten Jahres gekündigt wurde.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein geschätztes Budget von 50 Mio. €. Selbstveröffentlicht von Remedy ist für die Veröffentlichung in der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC geplant. FBC: FireBreak mit einem bescheideneren Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für die Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, werden sie als AAA-Level-Produktionen mit Entwicklung und Marketing bestätigt, die von Rockstar Games vollständig finanziert werden.