Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を明らかにしています。 Control 2は重要な概念検証フェーズをクリアしており、現在は完全に生産されており、プロジェクトの大きな前進を示しています。
コントロール2に加えて、他の2つのタイトルが積極的に開発中です: FBC:Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。これらのプロジェクトは、以前は1年前のプロダクション前の段階で、かなり前進しています。しかし、このスタジオは、昨年5月に終了したTencentとの共同プロジェクトであるKestrelのキャンセルを確認しました。
すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しています。これは、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功した技術であることが証明されています。
財政的には、コントロール2には推定予算が5,000万ユーロを搭載しています。 Remedyによって自己出版され、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされる予定です。 FBC:Firebreakは、より控えめな3,000万ユーロの予算で、SteamやEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、Rockstar Gamesによって完全に資金を提供する開発とマーケティングを伴うAAAレベルのプロダクションとして確認されています。