Remedy Entertainment的年度報告揭示了其開發渠道的重大進展。 Control 2已清除了關鍵的概念驗證階段,現在正在完整生產中,這意味著該項目向前邁出了重要一步。
除控制2外,其他兩個標題正在積極開發中: FBC:防火和Max Payne 1+2的翻拍。這些項目以前在一年前的預生產階段已經取得了長足的進步。但是,該工作室已經確認取消了Kestrel ,Kestrel是與Tencent的合作項目,該項目於去年5月終止。
當前的所有項目都利用補救措施的專有北極光引擎,這項技術在Alan Wake 2和其他工作室版本等標題中被證明是成功的。
從財務上講,控制2的預算為5000萬歐元。由Remedy自行出版,計劃在Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC上發布。 FBC:Firebreak的預算更高,預算更高,將在PlayStation和Xbox訂閱服務上與Steam和Epic Games商店一起推出。
雖然Max Payne 1+2重製的預算尚未公開,但它們被確認為AAA級產品,其開發和營銷由Rockstar Games充分資助。