Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전이 있음을 보여줍니다. Control 2는 중요한 개념 유효성 검사 단계를 정리했으며 현재 전체 제작 중이며 프로젝트의 주요 진전을 나타냅니다.
Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 타이틀이 적극적으로 개발 중입니다. 이 프로젝트는 이전에 1 년 전 사전 제작 단계에서 상당히 발전했습니다. 그러나 스튜디오는 작년 5 월에 종료 된 Tencent와의 협력 프로젝트 인 Kestrel 의 취소를 확인했습니다.
모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 릴리스와 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
재정적으로, Control 2는 약 5 천만 유로의 예산을 보유하고 있습니다. Remedy에 의해 자체 출판 된이 제품은 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak 는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Rockstar Games의 개발 및 마케팅을 통해 AAA 수준의 프로덕션으로 확인됩니다.