Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Spielewelt mit spektakulär erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Lassen Sie uns in die beeindruckenden Zahlen eintauchen.
Am Wochenende des 6. und 7. Dezember wurden gleichzeitig zwei mit Spannung erwartete Titel veröffentlicht, die jeweils am Tag ihrer Veröffentlichung erstaunliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt vom Early Access-Start von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Allein der Early-Access-Start von Path of Exile 2 auf Steam erreichte einen Höchststand von bemerkenswerten 578.569 gleichzeitigen Spielern – eine wirklich beeindruckende Leistung für einen kostenpflichtigen Early-Access-Titel. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung 1 Million. Die immense Beliebtheit des Spiels überforderte vorübergehend sogar die SteamDB-Datenbank, was zu einer humorvollen öffentlichen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Bereits vor der Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 die Marke von 1 Million Vorbestellungen überschritten, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung rapide anstieg. Dieser beispiellose Anstieg der Early-Access-Käufe zwang das Entwicklungsteam zu einem Datenbank-Upgrade in letzter Minute, um den Zustrom an Spielern bewältigen zu können. Trotz der Servererweiterung kam es bei einigen Spielern immer noch zu Anmeldeproblemen und Verbindungsabbrüchen, was den mit Spannung erwarteten Charakter des Spiels und die enorme Spielernachfrage unterstreicht.
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