Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met spectaculair succesvolle lanceringsweekends. Laten we ons verdiepen in de indrukwekkende cijfers.
Het weekend van 6 en 7 december was getuige van de gelijktijdige release van twee langverwachte titels, die elk maar liefst 500.000 spelers trokken op hun lanceringsdag. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, debuteerde op 6 december, gevolgd door de Early Access-lancering van Path of Exile 2 op 7 december.
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 op Steam alleen al piekte op een opmerkelijk aantal van 578.569 gelijktijdige spelers – een werkelijk indrukwekkende prestatie voor een betaalde Early Access-titel. Het aantal kijkers op Twitch voor de game bedroeg op de lanceringsdag meer dan 1 miljoen. De immense populariteit van het spel overweldigde zelfs tijdelijk de SteamDB-database, wat resulteerde in een humoristische publieke erkenning van SteamDB zelf.
Zelfs vóór de release had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel steeg in de uren voorafgaand aan de lancering. Deze ongekende toename van Early Access-aankopen dwong het ontwikkelingsteam tot een last-minute database-upgrade om de toestroom van spelers aan te kunnen. Ondanks de serveruitbreiding ondervonden sommige spelers nog steeds inlogproblemen en verbroken verbindingen, wat het langverwachte karakter van de game en de enorme vraag naar spelers benadrukt.
Lees Game8's Path of Exile 2 Early Access-recensie voor een uitgebreid overzicht!