Path of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fines de semana de lanzamiento espectacularmente exitosos. Profundicemos en las impresionantes cifras.
El fin de semana del 6 y 7 de diciembre fue testigo del lanzamiento simultáneo de dos títulos muy esperados, cada uno de los cuales atrajo a la asombrosa cifra de 500.000 jugadores en su día de lanzamiento. Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, debutó el 6 de diciembre, seguido del lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 el 7 de diciembre.
El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 solo en Steam alcanzó un máximo de 578.569 jugadores simultáneos, un logro realmente impresionante para un título pago de acceso anticipado. La audiencia de Twitch del juego superó el millón el día del lanzamiento. La inmensa popularidad del juego incluso abrumó temporalmente la base de datos de SteamDB, lo que resultó en un humorístico reconocimiento público por parte del propio SteamDB.
Incluso antes de su lanzamiento, Path of Exile 2 ya había superado el millón de pedidos anticipados, una cifra que aumentó rápidamente en las horas previas al lanzamiento. Este aumento sin precedentes en las compras de acceso anticipado obligó al equipo de desarrollo a actualizar la base de datos de último minuto para manejar la afluencia de jugadores. A pesar de la expansión del servidor, algunos jugadores aún encontraron problemas de inicio de sesión y desconexiones, lo que resalta la naturaleza tan esperada del juego y la demanda masiva de jugadores.
¡Lea la revisión de acceso anticipado de Path of Exile 2 de Game8 para obtener una visión completa!