Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement spectaculairement réussis. Examinons les chiffres impressionnants.
Le week-end des 6 et 7 décembre a vu la sortie simultanée de deux titres très attendus, attirant chacun un nombre incroyable de 500 000 joueurs le jour de leur lancement. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi du lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a atteint un nombre remarquable de 578 569 joueurs simultanés – une réalisation vraiment impressionnante pour un titre payant en accès anticipé. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement submergé la base de données SteamDB, ce qui a entraîné une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant même sa sortie, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant son lancement. Cette augmentation sans précédent des achats en accès anticipé a forcé l'équipe de développement à mettre à niveau la base de données de dernière minute pour gérer l'afflux de joueurs. Malgré l'expansion du serveur, certains joueurs ont encore rencontré des problèmes de connexion et des déconnexions, soulignant la nature très attendue du jeu et la demande massive des joueurs.
Lisez la revue de l'accès anticipé de Path of Exile 2 de Game8 pour un aperçu complet !