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SEC -Untersuchungsziele zielen auf Roblox ab

Autor : Gabriel
Apr 10,2025

Das weithin anerkannte Live -Service -Spiel Roblox wird derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) unter die Lupe genommen, wie in einem kürzlichen Bericht von Bloomberg bestätigt. Die SEC gab bekannt, dass Roblox in Mitteilungen im Zusammenhang mit einer "aktiven und laufenden Untersuchung" nach einer Anfrage des Informationsfreiheitsgesetzes erwähnt wurde. Die genaue Art und der Schwerpunkt dieser Untersuchung bleiben unklar, wobei die SEC weitere Einzelheiten zurückhält, um "Schäden an den laufenden Durchsetzungsverfahren" zu vermeiden. Bloomberg war nicht in der Lage, das spezifische Thema der Untersuchung festzustellen, und Roblox gab keine Antwort auf ihre Anfragen nach Kommentaren. Die SEC unterbrach auch zusätzliche Aussagen in dieser Angelegenheit.

Roblox wurde in der Vergangenheit aus verschiedenen Quartalen kritisiert. Im Oktober des Vorjahres entstand ein Bericht, in dem die Roblox Corporation beschuldigt wurde, ihre täglichen aktiven Benutzerzahlen (DAU) künstlich aufzublasen und ein unsicheres Umfeld für Kinder zu schaffen. Roblox lehnte diese Vorwürfe auf seiner offiziellen Plattform vehement ab und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" der Vorgang für seine Geschäftstätigkeit sind. Das Unternehmen gab auch zu, dass unentdeckter Betrug und unbefugter Zugang zu einer Überschätzung von DUSS führen könnten. Im Jahr 2024 führte Roblox erhebliche Verbesserungen seiner Sicherheitsmerkmale und elterlichen Kontrollen ein.

Rechtliche Herausforderungen wurden ebenfalls gegen Roblox montiert. Im Jahr 2023 initiierten Familien Klagen, in denen behaupteten, Roblox habe seine Fähigkeiten falsch dargestellt, um ein sicheres und angemessenes Umfeld für junge Benutzer zu gewährleisten. Darüber hinaus macht eine Untersuchung von People 2021 die Spiele , ob das von Roblox erstellte Inhaltssystem seine Ersteller ausnutzte.

In der vergangenen Woche verzeichnete Roblox einen Rückgang des Aktienwerts um 11%, nachdem er 85,3 Millionen tägliche aktive Benutzer gemeldet hatte, was von StreetAccount nicht die projizierten 88,2 Millionen zurückging. Als Reaktion darauf skizzierte der CEO von Roblox, David Baszucki, Pläne, weiter in die virtuelle Wirtschaft der Plattform, die App-Leistung und die "KI-betriebene Entdeckung und Sicherheit" zu investieren, mit dem Ziel, Entwickler zu unterstützen und die allgemeine Benutzererfahrung zu verbessern.

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