Ang malawak na na -acclaim na live service game na si Roblox ay kasalukuyang nasa ilalim ng pagsisiyasat ng US Securities and Exchange Commission (SEC), tulad ng nakumpirma ng isang kamakailang ulat mula sa Bloomberg . Inihayag ng SEC na ang Roblox ay nabanggit sa mga komunikasyon na may kaugnayan sa isang "aktibo at patuloy na pagsisiyasat," kasunod ng isang kahilingan sa Freedom of Information Act. Ang eksaktong kalikasan at pokus ng pagsisiyasat na ito ay mananatiling hindi maliwanag, kasama ang SEC na huminto sa karagdagang mga detalye upang maiwasan ang "pinsala sa patuloy na mga paglilitis sa pagpapatupad." Hindi natukoy ni Bloomberg ang tiyak na paksa ng pagsisiyasat, at si Roblox ay hindi nagbigay ng tugon sa kanilang mga katanungan para sa komento. Ang SEC ay pinigilan din na gumawa ng mga karagdagang pahayag sa bagay na ito.
Si Roblox ay nahaharap sa pagpuna mula sa iba't ibang mga tirahan sa nakaraan. Noong Oktubre ng nakaraang taon, isang ulat ang lumitaw na akusahan ang Roblox Corporation ng artipisyal na pinalaki ang pang -araw -araw na aktibong gumagamit (DAU) na mga numero at paglikha ng isang hindi ligtas na kapaligiran para sa mga bata. Itinanggi ni Roblox ang mga paratang na ito sa opisyal na platform nito, na binibigyang diin na ang "kaligtasan at pag -iingat" ay pangunahing sa mga operasyon nito. Inamin din ng kumpanya na ang hindi natukoy na pandaraya at hindi awtorisadong pag -access ay maaaring humantong sa labis na labis na labis na daus. Noong 2024, ipinakilala ng Roblox ang mga makabuluhang pagpapahusay sa mga tampok ng kaligtasan at mga kontrol ng magulang.
Ang mga ligal na hamon ay naka -mount laban sa Roblox. Noong 2023, sinimulan ng mga pamilya ang mga demanda na nagsasabing ang Roblox ay nagkamali ng mga kakayahan nito sa pagtiyak ng isang ligtas at naaangkop na kapaligiran para sa mga batang gumagamit. Bilang karagdagan, ang isang 2021 na pagsisiyasat ng mga tao ay gumawa ng mga laro na natanggal kung ang sistema ng nilalaman na nabuo ng gumagamit ng Roblox ay pinagsamantalahan ang mga tagalikha nito.
Noong nakaraang linggo, nakaranas si Roblox ng isang 11% na pagtanggi sa halaga ng stock nito matapos ang pag -uulat ng 85.3 milyong pang -araw -araw na mga aktibong gumagamit, na nahuhulog sa inaasahang 88.2 milyon ng StreetAccount. Bilang tugon, binalangkas ng Roblox CEO na si David Baszucki ang mga plano na magpatuloy sa pamumuhunan sa virtual na ekonomiya ng platform, pagganap ng app, at "AI-powered Discovery and Safety," na may layunin na suportahan ang mga tagalikha at pagpapabuti ng pangkalahatang karanasan ng gumagamit.