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SEC Investigation Target Roblox, rivela il rapporto

Autore : Gabriel
Apr 10,2025

Il gioco di servizio live ampiamente acclamato Roblox è attualmente sotto controllo dalla US Securities and Exchange Commission (SEC), come confermato da un recente rapporto di Bloomberg . La SEC ha rivelato che Roblox è stato menzionato nelle comunicazioni relative a un'indagine attiva e in corso ", a seguito di una richiesta di Freedom of Information Act. La natura esatta e il focus di questa indagine rimangono poco chiari, con la trattenuta della SEC per evitare "danni alle procedure di applicazione in corso". Bloomberg non è stato in grado di accertare l'argomento specifico dell'indagine e Roblox non ha fornito una risposta alle loro indagini per un commento. La SEC si è anche astenuta dal fare ulteriori dichiarazioni sulla questione.

Roblox ha affrontato critiche da vari quartieri in passato. Nell'ottobre dell'anno precedente, è emerso un rapporto accusando la Roblox Corporation di gonfiare artificialmente le figure di User User Dau Active User (DAU) e creare un ambiente non sicuro per i bambini. Roblox ha negato con veemenza queste accuse sulla sua piattaforma ufficiale, sottolineando che "sicurezza e civiltà" sono fondamentali per le sue operazioni. La società ha anche ammesso che una frode non rilevata e l'accesso non autorizzato potrebbero portare a una sopravvalutazione di DAU. Nel 2024, Roblox ha introdotto miglioramenti significativi alle sue caratteristiche di sicurezza e ai controlli dei genitori.

Le sfide legali sono state anche montate contro Roblox. Nel 2023, le famiglie hanno avviato azioni legali affermando che Roblox ha travisato le sue capacità nel garantire un ambiente sicuro e appropriato per i giovani utenti. Inoltre, un'indagine del 2021 da parte delle persone fa eliminare i giochi se il sistema di contenuti generato dall'utente di Roblox stesse sfruttando i suoi creatori.

La scorsa settimana, Roblox ha registrato un calo dell'11% del suo valore di azioni dopo aver riportato 85,3 milioni di utenti attivi giornalieri, in meno degli 88,2 milioni previsti da StreetAccount. In risposta, il CEO di Roblox, David Baszucki, ha delineato i piani per continuare a investire nell'economia virtuale della piattaforma, nelle prestazioni delle app e nella "scoperta e sicurezza basata sull'intelligenza artificiale", con l'obiettivo di supportare i creatori e migliorare l'esperienza complessiva dell'utente.

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