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La investigación de la SEC se dirige a Roblox, revela el informe

Autor : Gabriel
Apr 10,2025

El amplio juego de servicio en vivo Roblox está actualmente bajo escrutinio por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC), como lo confirma un informe reciente de Bloomberg . La SEC reveló que Roblox fue mencionado en comunicaciones relacionadas con una "investigación activa y continua", luego de una solicitud de la Ley de Libertad de Información. La naturaleza exacta y el enfoque de esta investigación siguen sin estar claros, y la SEC retiene más detalles para evitar "daños a los procedimientos de ejecución en curso". Bloomberg no pudo determinar el tema específico de la investigación, y Roblox no proporcionó una respuesta a sus consultas para comentarios. La SEC también se abstuvo de hacer declaraciones adicionales sobre el asunto.

Roblox ha enfrentado críticas de varios sectores en el pasado. En octubre del año anterior, surgió un informe acusando a Roblox Corporation de inflar artificialmente sus cifras diarias de usuario activo (DAU) y crear un entorno inseguro para los niños. Roblox negó con vehemencia estas acusaciones en su plataforma oficial, enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son fundamentales para sus operaciones. La compañía también admitió que el fraude no detectado y el acceso no autorizado podrían conducir a una sobreestimación de DAUS. En 2024, Roblox introdujo mejoras significativas en sus características de seguridad y controles parentales.

Los desafíos legales también se han montado contra Roblox. En 2023, las familias iniciaron demandas que afirmaban que Roblox tergiversó sus capacidades para garantizar un entorno seguro y apropiado para los usuarios jóvenes. Además, una investigación de 2021 realizada por People hace que los juegos profundicen en si el sistema de contenido generado por el usuario de Roblox estaba explotando a sus creadores.

La semana pasada, Roblox experimentó una disminución del 11% en el valor de su acción después de informar a 85.3 millones de usuarios activos diarios, quedando por debajo de los proyectados 88.2 millones por StreetAccount. En respuesta, el CEO de Roblox, David Baszucki, describió los planes para continuar invirtiendo en la economía virtual de la plataforma, el rendimiento de las aplicaciones y el "descubrimiento y seguridad con IA", con el objetivo de apoyar a los creadores y mejorar la experiencia general del usuario.

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