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Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

Autor : Penelope
Mar 19,2025

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte . Bei der Umstrukturierung werden mehrere Entwickler zu anderen EA -Projekten umgewandelt, sodass sich BioWare ausschließlich auf seinen bevorstehenden Mass Effect -Titel konzentrieren kann.

In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von BioWare, dass diese Umstrukturierung zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen darauf abzielt, die Betriebsstruktur von BioWare neu zu definieren. Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.

Während EA keine genauen Zahlen nicht bekannt gegeben hat, wird verstanden, dass eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Bioware in andere äquivalente Positionen innerhalb von EA verlegt wurde. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist mit einer potenziellen Beendigung der Arbeitsplätze ausgesetzt, mit der Option, andere interne Rollen zu beantragen.

Die Organisationsstruktur von BioWare hat in den letzten Jahren mehrere Veränderungen durchlaufen, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und bemerkenswerte Abgänge, zuletzt die Ankündigung der Abreise von Direktor Corinne Busche in der vergangenen Woche. Die derzeitige Angestellte bei BioWare bleibt unbekannt. EA lehnte es ab, spezifische Zahlen in Bezug auf betroffene Mitarbeiter oder Personen im Studio bereitzustellen. Ein Sprecher bestätigte jedoch, dass sich der Fokus des Studios nach dem Start von Dragon Age: The Veilguard vollständig auf Masseneffekt verschoben hat. Sie betonten, dass das Studio für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung angemessen besetzt ist.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die Strategie von BioWare priorisiert jetzt ein einziges Spiel nach dem anderen. Einige Entwickler, die zuvor an Masseneffekten arbeiteten, wurden vorübergehend dem Dragon Age zugeordnet, um ihre Fertigstellung zu gewährleisten, und kehren nun zum Mass Effect -Projekt zurück. Die Entwickler der erfahrenen Serien, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, leiten die Entwicklung der Masseneffekte .

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um ca. 50%zurückgezogen hat, was zu einer Abwärtsüberarbeitung der Anleitung des Unternehmens im Geschäftsjahr beisteuerte, neben schwächer als erwarteten Leistung von EA Sports FC 25 . Der Gewinnanruf von EA von EA ist für den 4. Februar geplant.

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